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这种文字修仙游戏我玩过很多,从这款游戏里我也看到了很多曾经玩过游戏的影子,有想不想,玄元,无极,凡人,一念,这款游戏“融合”了以上游戏的很多玩法。先从游戏玩法来说,其实玩法创新并不是很多,但是在最近的更新中,我也看出了官方在积极的寻求新的出路,寻找新的玩法。然后氪度的话,有双卡很舒服,零氪也能玩,其前期极容易劝退。福利方面也还行,仙玉大量下放,但是购买力肯定是削弱了,现在很多活动直接变成了现金直购或者代金券,就比如上次那个抽奖活动,劝退了一大批,仙玉更是直接成了摆设。我觉得官方可以将一定的抽奖次数用仙玉购买,刚刚可以获得一个保底大奖就行,要不然像我们这种屯屯鼠屯的仙玉都没啥用了。现在我唯一担心的就是,现在这款游戏节奏太快了,从飞升到化圣,时间有点太短了,这款游戏确实,怎么说呢,像半成品,希望官方能产能爆炸,并产出属于自己独特的玩法。还有这游戏的一大特点就是,玩家的互动较多,我觉得官方可以向这个方向发展。


