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客观来说,艺术来源现实还是有道理的。从还原度来讲,店家、博主、委托方三方关系呈现,然后做两者匹配完成内容,穿插霸王餐等事件,初期兴趣度在线;评论减负也考虑到了;筛选性也存在。目前这些都是好的。
游戏性来说,还是内容进一步管理一下,循序渐进,尤其考虑选择困难、阅读负担考虑等。趣味性、事件性可以做进一步拓展,包括后续延展性等等,可做多元考虑。这种情况下,主体玩法可以适当轻量、部分让道其他游戏延展机制
客观来说,艺术来源现实还是有道理的。从还原度来讲,店家、博主、委托方三方关系呈现,然后做两者匹配完成内容,穿插霸王餐等事件,初期兴趣度在线;评论减负也考虑到了;筛选性也存在。目前这些都是好的。
游戏性来说,还是内容进一步管理一下,循序渐进,尤其考虑选择困难、阅读负担考虑等。趣味性、事件性可以做进一步拓展,包括后续延展性等等,可做多元考虑。这种情况下,主体玩法可以适当轻量、部分让道其他游戏延展机制