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聚光灯游戏创作挑战
SuyuuuSuyuuu
Suyuuu
《喵与自然》运营
期待

「喵与自然 开发日志5」最终回!Ი ᰍ ݃ ݁ᣟ݂
大家好,我是Whimssica团队的运营 Suyuuu :)。
聚光灯游戏创作挑战结束在即,DDL大神终于发力,我们的游戏「喵与自然」的创作也已基本完成。
非常欢迎大家前来试玩 [表情_开心] 大家的每次光顾都是对我们最大的认可和鼓励[表情_泪目] 同时也非常欢迎大家在「论坛」和「评价」里发布自己的「看法」和「意见」,我们团队的所有成员都会在第一时间回应大家[表情_致敬]
广告回来,还是和大家同步一些「最终进展」。
「开始游戏」界面和「编年史」界面已经构建完成,这个游戏终于像个游戏了[表情_吐舌头]。
所有操作的「音效」搭建完成。还好主策在为「抽干」选择音效时运营在场,要不然大家就得在游戏里冲厕所了(运营已听不欠[表情_泪目])。
上期提到的「提示NPC」依旧是两孔插座的样子,美工老师觉得挺好,主策表示不理解但尊重(乐)。希望大家喜欢插座的新手引导[表情_微笑][表情_开心]。
写在最后
从来没有接触过游戏制作的运营在最开始丝毫不相信21天可以产出一个可玩的游戏。但是主策做到了,或者说,所有参赛的大家都做到了。
对于我们团队而言,制作时间远没有21天,面对紧张的科研任务、复杂的实验室安排、紧迫的游戏制作,主策左支右绌,甚至基本没有了自己的时间。
之前主策总在遗憾,因为科研放弃了自己的游戏兴趣,面对众多的游戏创作挑战,他也总是摆摆手说,「算了,我可能做不到」。但是这次他终于鼓起勇气,「喵与自然」肯定是不完美的,但这是主策献给大家,尤其是献给自己的一份最真挚的礼物。
主策 Baiz 的游戏之路仍在继续,我们并肩向前。
#聚光灯gamejam开发者日志

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2026/10/20
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