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Suanovil
《失语症》制作人
了不起的单人游戏制作完成度……!能体会到其中还有许多可以优化的部分,但能在短时间里面把流程构思完整,把故事脉络讲述清楚已经非常不错!
一些后续可以改进的想法:
1. 因为一开始没搞明白哪里可以补充水源,一直在焦虑的四处打转,感觉如果给玩家一个初始的可以补充水源的机会会好很多!我一直担心自己会死档()
2. 希望走动时可以加入shift跑步(但是口渴增加更快,之类的)的操作,玩到后期没有水喝我好急但是我的腿使不上劲.jpg
3. 物品画面交互上,后期可以把物品名字变成感叹号,或者更加柔性的提示,会让游戏更有沉浸感
4. 最后净水器的组装可以有一些新手引导,我一通乱按侥幸达成好结局,但感觉在操作上还是有一些些疑惑的
但不管怎么讲作为框架demo,把核心探索机制和故事框架都讲述明白了,后续优化游戏互动,剧情内容感觉可以扩充很多东西,很有潜力。期待后续的更新呀
