玩了三测说下感受:
美术:非常棒,角色好看,每一个都挺好看,应该放到所有二游里也算比较顶级的。是这个游戏最吸引人的地方
剧情:白开水,没啥深度,角色的表情比较有趣。二游挺多玩家是被剧情吊着的,建议加强下剧情和世界观塑造。
肝度:养成非常肝资源产出少,卡点多提升非常慢。每天需要的日活时间有点长,我都排奇波干活了,你自动化要加强下,搞个自动收,一键延续指令
界面:雷点最多的地方,菜单层级设置太多,有些关联界面不能相互跳转,要大退出界面再看别的界面看信息,奇波盒子整理功能非常不方便,甚至感觉还不如宝可梦。家园的时间基本都浪费在点菜单上了。多做点关联菜单跳转按钮,常用功能要减少菜单层级。
活动:一眼看上去很有趣,但玩法没啥深度很快就容易腻,但拿满奖励要花费挺长时间。建议学学崩铁,拿满奖励少花时间,然后想玩的人能继续玩
奇波:部分奇波比较吸引人的,可以多些人形奇波,图1抓奇波还是挺开心的,到了图2直接痛苦面具了,反差过于巨大体验直接暴跌。奇波的词条基本要靠氪金道具,如果你每期活动会送到还好,不送恐怕游戏平衡要崩坏。尤其你还有奇波对战。
福利:抠搜,太抠门了,感觉连原神都不如,你也不能抠到这份上
抽卡:虽然up角色是保底必出的,但保底预期太强了,感觉比原神还容易保底
装备系统:没随机词条是挺好,但拆的太碎了,毁誉参半吧
地图探索:能飞的体验还挺好的,场景建模也还可以。宝箱奖励太抠搜,某些小游戏实在太令人红温了,建议降低难度提高奖励,否则看见了我都不想碰。稀有奇波你好歹标下位置或者至少给个箭头吧,否则你这提示有啥用?瞎转一圈没找到增加玩家挫败感么
家园系统:还是优化下ui,前中期资源别卡的这么死,否则体验不好。多点自动化挂机,不要搞得需要半天就上线收一次菜,说的是孵蛋和奇波饱食度。
其他吐槽:既然你抓前5个奇波都有经验,抓取的时候你就不能有点显示么?我怎么记得住我抓过几次了?要不你就合并第一次抓给经验,5次合并一次给。要么你加个显示啊!
氪金:皮肤建模做的挺好,但我觉得你抽皮肤也先要抽到角色,这角色感觉微氪都是很难获取到的,前面说的福利抠搜和保底预期太强。建议你学学尘白,降低基础角色获取难度,把皮肤互动做好点,皮肤做好了也能卖钱,你不是很擅长美术么?目前感觉皮肤也只是好看,互动性太弱。
最后说点:游戏的底子其实还不错的,所以给个四星期待,希望能把这些缺点优化一下,我充了三个小个月一个大月卡,希望你游能让我至少能把三个月月卡用完。
