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炼出概不负责
玩过 4 小时后评价(总时长 4 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

妈妈!我成为了炼金术士!
我完全搞懂了看图鉴学习知识,然后对应材料的药剂按照比例,微微调配后选择配方进行制作。
游戏时长全流程差不多2到3个小时,剧情体验很不错,各种角色的性格鲜活也让人印象深刻,以下内容纯感想并不涉及剧透。
“一把椅子上坐不下两个屁股的,而我只关心椅子腿能单飞吗?”成功开出GE结局照常营业,宗师炼金师毕业。
炼出的药剂能在后续剧情里看到影响事件,这点很有意思代入感很强了,我的药真好使!炼金贯穿主线这点很满意,该游戏文本量较多,可以当视觉小说看₍ᐢ..ᐢ₎♡对剧情党友好。音乐跟剧情节点的配合很合适,就是结局突然没有音乐,我还以为最后进来的黑影客人要暗鲨我,因为我站中间串两边。
光速品鉴贤者之石和永生药剂了。可惜没用上,也没自己喝(;∀;)维斯帕永存!
设定上的展开是循序渐进的,试玩版也很适合二周目细品一下开头的剧本,个人看剧情比较快,希望之后能加一个skip键方便多周目,并且选项前可以存档。非常非常需要。
有的时候看不到接完订单后的数据增长有些遗憾,我的声望应该足够高了,钱多的没地方花,想买更多的配方。
维斯帕的背景故事简述的很好,想知道后续的展开,世界观铺设的进度刚好,对橡庭这个地方的政治局面也随着进度了解了更多。佩珀的角色很立体,独立的可爱小女孩。
剧情订单有时候可以当攻略来用,已严肃截图保存。
总体来说已经很棒了!完整有逻辑的剧情,炼金药剂的制作也是容易上手,只是试玩完全不够玩爽,蹲一个后续的更新。

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2026/10/21
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