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优点:画风简约风,看着舒服,电力从生产,运输,储能,消费全过程一目了然
城市之间可以互相供电,这样保证了高峰光伏发电能够通过电网互惠
问题
1,燃气发电需要的煤炭,需要手动购买,且容量只有20,开倍数或者跳过今天,消耗很快,必须时刻关注。
无法放心攒钱攒钱升级设备或者“长期发展”里面的升级项目
建议:能否在长期发展里面增加一项,自动购煤保持到一定数量,而这个数量可以人为设备,既方便玩家,又保留作者想要玩家实现全绿色能源这一构想
2,晚上高峰期平峰一直很困难,储能设备的储能总量太小,压根承担不了,所有需电的需求,这个时候必须引入额外供电(花钱钱)操作太繁琐,而且开了八倍数,对操作很不便
建议:适度扩大储能设备容量,或者引入风电能,水电更为均衡的电力
3,城市还是太小了,内容太少了,40分钟就毕业了
第一个城市很大,但后面两个都是简化版本,我知道作者担心内容重复,不如让城市差异化打法,第一个城市,火电站2,光伏1,第二个城市光伏2,火电0,第三个城市水电1,
让城市能源结构差异化
需求端也可以设置成就,譬如娱乐中心的建设,可选项,耗电大户,能赚很多钱,而且实现一个成就
让电力保供和城市发展都成为玩家的爽电



