既然您游戏是修仙沙盒,
我认为核心是:沙盒自由+参与感+智能丰富
沙盒自由:这些修仙宗门势力会自己发展,内部有境界、弟子、种植、打怪、炼丹等;外部有宗门进攻、妖兽、外族、世界事件。这些都是玩家可以观测到的,参考"世界模拟器"这款游戏。
参与感:我自己认为沙盒确认很好,开放丰富。但是玩家能不能以"上帝视角",具体扮演一个弟子/凡人,通过命令/互动/文字,去做任何事,同时会得到相应反馈。甚至可以收几个散修,找一条路劫道,甚至以散修创建新宗门等等。这些都是在上帝视角,不是像哪些什么纯剧情游戏。
沙盒上帝视角+自由操纵参与,应该很不错