成功率很大程度上有欺骗效果,比如用符后某项成功率在百分之八十,第一次失败,独挡尝试十几次都是失败。有一种必须让你栽坑但又不好意思直说,从而用百分比糊弄人的感觉。突破大境界也是,百分之六七十的成功率,第一次失败,独档数十次都是失败,明目张胆的不走概率。其他的倒还好,以及最好多出一些可以买的装备。或者增加四五灵根后期强一点点的机制。