很欣赏这种用少量机制解决大量问题的游戏。虽然机制上的尤里卡时刻相对的少一点(这个其实也主要是因为机制都是纯环境机制,这个是非常难做的,能做成这样已经很不错了),但是游戏的地图结构所带来的尤里卡时刻非常多,可以说地图结构上已经达到了非常专业的水平,对比市面上粗制滥造的类银简直是降维打击。美术上光的效果也是我在其他游戏里很难看到的,就是背景的像素很绵密导致可读性变得稍微差了一点,作者团队之后有美术上的需要可以找我帮忙