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骑马砍杀
玩过 8.3 小时后评价(总时长 9.4 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

1、游戏可玩性很高,本人玩过“四海为商”“罗德里”“大周列国志等跑商、策略游戏,这个前期就是慢慢发育,基本上二十个兵就可以去边跑商边刷俘虏,50个T3基本就可以去打地了,前期尽量别自立,先打出200t3左右然后伙伴拉满,直接自立,伙伴封封臣帮你打,后面基本一波下来装备就是5-6k攒t456的俘虏城防特别缺23也可以直说服拿去用
2、所有战斗都可以实时操作,但是这个看个人,我不是特别喜欢这个手感,也不想浪费时间,喜欢的可以多去体验一下,不过游戏内很多天赋加点是偏向直接完成战斗的,对新手很友好,不用去花太长时间学习,有一个bug就是攻城的时候指挥军队有时候会卡住,卡墙角,然后弓箭也射没了,只能撤军
3、希望官方可以在优化一下社交方面的功能,特别是送礼物加的好感,十倍礼物起码加5倍的好感度吧,咋就比1倍多几点,我打通关了都还没结婚[表情_喷],前期找国王也找半天,还有王国军饷那个,最好直接改成自动的,如果不够直接跳提示,不然封臣多了特别麻烦,想集结打城就只能打一个
4、主线可以做长一点,中间穿插点别的,刚好你可以把结婚给他插进去,还加点游戏时间,不然玩通关了就感觉有点没劲,可以添加点支线,比如开局那个联军追兵直接扯出来支线“亡国遗孤”,在酒馆打听到某个城中有个流浪汉,然后就触发支线,帮他复国巴拉巴拉,或者可以多整点成就,比如单城民心100,获得慈善的资本家,搞点恶趣味,不然随便玩玩就没意思了

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2026/10/23
来自 Honor荣耀X60