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Dess Holiday
《后来,他们学会了》制作人
玩法休闲,看着自己探索出来的区域很有满足感
问题也不少
体力的冷却恢复机制我认为很没必要,完全可以通过:食用背包内的草药、在怪物战斗后进行体力奖励或采集草药后恢复体力
这个冷却的加入我只觉得有一种可能:后续要接入广告
我跑了半天的图找到六个npc,却仍然只解锁了一个,很多草药我还没来得及找到,就没有体力了
关于主题方面,只有宝箱那里提到了两个字“涌现”
地图的探索是浮现,是可以预测到的。后续的剧情大概率就是勇者们击败邪神吧...?我感受不到太多创新和对主题的契合度
还有些我的个人建议,战斗过程加入加速功能,对话重复太多了,对每个人都要说邪神怎么这么坏...画面太像小程序里的那种广告小游戏了...
