没玩多长时间,出的时候倒是第一时间就下了,但是到今天晚上才体验了一下,浅聊一下感受。
💃🏻立绘建模:
立绘建模这上面来说我觉得是过关了的,看起来倒是都还行,没什么雷点,就是都拿刀砍了,反派小弟拿几根棒球棒就跑过来和刀枪炮碰了有点没绷住。
🎮可玩性:
操作手感上也还行吧,拿手机玩的,除了有点大招敏感肌都还行。
然后我感觉有几点挺难受的,
1. 跑图的时候头顶预留空间太多了,脚底反而没什么空间,有时候真看不出来下面还有空间可以走;
2. 也是因为头顶空间太多,感觉人物不在视觉中心附近,一打起来特别是有边界墙的时候,视角固定,人物不在中间,人物乱飞就看不到人了,一波技能扔完先要花一秒找人有点难受;
3. 大部分角色技能直接上手没玩明白,一进角色技能页面全是小作文,平a和下落攻击各种都有自己名词,看技能看一半还要翻这个名词是啥,那个名词是啥,看完还要研究,特耽误时间,虽然现在大部分游戏都往这样子去设计,我不理解为啥,好听点叫锦上添花,难听点就是多此一举,说白了普攻下落攻击闪避这种几乎所有角色都一样的技能真没必要去专门起个名字。
福利暴率🧧:
趁着补偿和新手这一波带给我的感觉还是不错的,没怎么玩也抽了五六十抽了吧,就是暴率有点低,没看具体数字,但感觉跟ys暴率应该差不多,然后是60抽保底金180送一个命座?好像是这样,还有一点就是命座更像是加点,给你留个选择自己选加哪一个,我感觉这个设计真的很好了,不用说为了关键技能专门去抽四命六命啥的,大部分二命基本就完全体了,剩下差的也不会太多,除非策划选择把核心拆成六个来卖,那样就真扫码了![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
目前就这么多感觉吧,中规中矩,100分能给70分吧,质量是有的但是不算惊艳,扣的30分主要就是我提的三个点,大概各占5分吧,剧情我没看就全跳了,看了前面一点感觉不怎么感兴趣也没看到吸引人的点,就算合格水平了。

