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从砍树挖矿到建造戴森球
玩过 13 分钟后评价(总时长 14 分钟)

设计一言难尽,为什么不能在同一个界面把需要的东西都显示出来呢,我升个仓储,还要选木头-设备-完整设备-升级仓储。然后金属、宝石那些资源路径基本一致,后期的转跳可能更多。本来吧,这种快餐式游戏就要求爽。现在卡顿,转跳界面多,开局还要猜宝石(右上角全部资源-点击宝石-手动采集宝石)在哪获取,真的能劝退90%玩家。显示出来的游戏界面就这么多,这样搞的意义在哪。不如纯文字游戏。

TapTap
2026/10/24
来自 小米13