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作为一个手游单人时长高达1200小时的资深老玩家,『泰拉瑞亚』这款游戏总体来说还是相当不错的,作为沙盒四巨头之一,在我看来泰拉瑞亚应该是主战斗爽类型,各种职业饰品搭配,武器弹幕放2d里都相当不错,最大的缺点可能就是手游目前还不能载入模组导致我们这种毕业老玩家找不到乐趣,或者说没有更高难度的内容
🏝️世界开放度:评论区有不少人抱怨泰拉瑞亚对新手不太友好难度过高玩不下去等看法
,其实在我看来这正是它的优点,没有固定的主线流程,想怎么玩就怎么玩,一次次去探索发现新的内容不正是开放世界游戏的基本准则吗?可以说在自由度这方面泰拉瑞亚做的相当的不错了,至于游戏难度我只能说无法感同身受,我是先玩了隔壁MC然后才玩泰拉的,给我的感觉就是内容比原版MC丰富但是没有什么太高的难度,毕竟向导基本上会告诉我们一切,实在不知道难度在哪里。
🎮可玩性:
另外其游戏内容也是相当的丰富,沙盒四巨头我都通关过无数遍,就原版来说,泰拉瑞亚的游戏内容可以排第一,无论是武器还是饰品,甚至时装泰拉瑞亚都有着进百种,不同的饰品武器也可以搭配出不一样的操作玩法,除了可见的4大职业『战士,法师,召唤师,射手』其实还有很多隐藏搭配的职业比如抽象玩法的『火力少年王,飞镖投手』以及后期可以正式转型的『盾战士,狂战士;奶妈,术士;召唤师成长型,数量型,炮台师;枪械师,弓箭手;』等多种玩法,都有着独特的饰品搭配和武器搭配,除去战斗外,泰拉瑞亚还有着基数上万的建筑类型方块,满足喜欢建筑的玩家各种需求,真正意义上的把世界当成画布。
✍🏻建议:最后还是催一下,希望运营商可以尽快把MOD也搬进手游国服,
毕竟作为一个已经可以把噩梦当日常玩的老东西实在找不到乐子了,心动给给力
