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末日前七日
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.2 小时)

还是很有内容的,除了手机交互会有些麻烦,做菜除了第一次后面流程也是简化版本,足够人性化,看得出来作者是想要做好这款游戏。
内容的确不够玩,但我个人对新加入剧情线又没什么想法,因为面板限制,操作已经足够繁琐,不知道作者要怎样平衡游戏内容和原有流程,但希望作者越做越好吧,五星给你。
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10月27 二次评价
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这次是明显的有效更新啊(哪次是无效的说),某种程度来说,有爸爸帮忙后,做饭已经解放双手了。
考虑到做饭的流程和收鸡蛋的长度对比,基本都是选择让爸爸做饭,毕竟鸡蛋只是点一下。
或许把做饭和挤羊奶二选一更合适?还有鸡蛋理应能够储存数量相当一段时间,鸡窝是不是不需要每天都掏,肥料能不能买大堆肥箱堆肥(农村种整个地的堆肥也是不需要每天整那么多氮磷钾的)。
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我个人还希望以后能见到更多的药品细分,而不是只有一个急救包(这可是末世欸)。
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现在没有什么类似铲子之类的工具自制,我认为这也非常符合主角身份,现代人就只会把大零件买回来简单拼装(装个螺丝对手工能力来说已经是竭尽全力了)。
所以!我想见到主角购买相关的书籍(制造、手工、手工业、自制简易工具、纺织能力等等。)
当然,为了避免从一个模拟游戏变成刷数字模式,这些内容的体量可想而知,我希望作者能够有取舍地先收集绝大多数玩家的迫切需求)。
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手工到一定程度后修补武器台机床,甚至手搓涡旋效应高温炼铁(但以现在的屋子电力供给,重现简单的工业能力基本上是空谈,这样也很好)。
总之就是主角和父母在家里也有有意义的事情做,而不是吃了睡睡了吃洗完澡健个身)
(在娱乐缺乏的末世连高数都会变得吸引力)
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这是我的个人体验建议,作者做的非常好,我已经准备去品鉴新剧情了,期待作者的下次更新- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)εïз

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修改于21 小时前
来自 OPPO K13 Turbo Pro 5G