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复古战旗的基础套上现代流水线的二游模板,关卡的三星和升级素材完全没有必要存在,只是追求完美通关的话给个无伤什么什么的标签就好了,升级也是,拖时间的设计,完全没必要存在,就为了多点两下屏幕
部分音乐和画面割裂感个人感觉很强
升级加攻击属性也奇怪,不如全部继承在装备上然后装备格子开多,最好再允许超负荷安装舰炮,做成设计图那种,自定义安装
抽卡画面打头很奇怪,建议换一个,还有重复抽到的动画建议全部合并
基地互动是最神秘的,ui奖励成就全部在互动中弹出来还要一个个点,不会做建议看看P系列是怎么做的
战斗依旧一堆冷板凳角色上不了场,不如放开登录限制合成大舰队出击,至少每个船都有上去的机会而不是浪费立绘资源,机制就是十字格,像重巡都打不了斜角,不如换成八边格了,再引入战棋的控制权和堆叠,现在一下下重复刮对面打得很困
战斗特效也是一下下的来,不连贯的
目前的作品依旧是冷门自嗨复古作,依旧是祖宗之法不可变,感觉和四叶草一样神秘了,估计最后还是和四叶草坐一桌
依旧冷门小众游戏
