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骑马砍杀
玩过 15.8 小时后评价(总时长 21.2 小时)
推荐:
可玩性

有两种战斗方式,可以自动过战斗,要么自己操控,我是比较偏自动的。就不评价战斗界面了
1.地图太小了。起步太难了,偷到一座城就会被原国追杀,就算是区居人下投靠,最后独立也会被宗国追杀,(没有立国就不能封臣,让小弟帮你集火守家。不然就只有操控自己的400嫡系和几个伙伴的跟随),没有小弟帮忙守家,刚独立出去没有封臣。很容易被反扑,就会化身救火队长。如果出了大地图的话,再给小弟加一个完成委托的任务,比如说送信送粮这些委托可以交给小弟来做,不然一点国王的格调都没有,妥妥打工仔。
2.还有希望作者把分封的时候那个地图里面那个城镇城堡图标列到前面,不要是统一的皇冠。
3.再加一个大要塞把控关键的路口。不然要绕很远的路的 或者无法通过的关键位置 (没有邀约或委托无法通过),让伙伴。或者领主在里面活动。
还可以选一个城镇设置成首都,里面设几个强力可管理可分裂的数量有限的巡逻部队(活动限制在首都附近),用伙伴来担任,然后自己所有的钱都在里面。每次被破千层就被掠夺百分之25,这样方便我去抢,最好可以把敌国的老婆孩子抓走直接ntr。或者谈判割城之类的。
3.和谈条件那里。最好加一个战争百分比。比如说我打了他几座城到一定百分比可以直接让割城给我和平,不是说不管是不是我的优势,逆风都是我自己赔钱还城这点很难受。
4.宣战有点太草率了,可以参考钢铁雄心里面的宣战模式,只有把所有小弟一键集合在别人的领地外面才可以打)(前提是有有首都监狱这些玩法的时候,不然就有点画蛇添足了)
5.再给城堡加一个监狱功能用来把那些抓到的领主全部关到里面,不让他们跑路,因为我打架的时候经常把对面领主攻略到-100的好感度。一打败仗就被寻仇的追的满地图跑。所以需要把他们关到牢里面,用来提升好感度,时间到了,直接投靠,俘虏也最好放在里面,不然被抓全部都没有了。
6.再出一个一键管理所有城的驻军的页面,一键召集所有领主小弟页面,这样就不用跑来跑去的到城城中拉兵,一键把所有高等级的兵拉走,留下低级的继续练兵。
7.最后希望出几个新地图,比如说很经典的三国,民国,一二战,然后放一些中立城市或者只有一两个城的小国。
目前觉得可以改进添加的就这些。

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修改于2 天前
来自 小米2604FRK1EC