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回合制的简单组合就很好玩了,UI需要优化一下,首先是字体明显和一些UI重叠了;敌人状态不知道是我没看到在哪还是没做,最好整一个。我方状态太小了看不清。可以多做一些二级菜单而不是一股脑全部放在一个UI里。当然有美术资源最好还是把状态同时体现在角色美术表现上
还有最后bgm好像重叠了(
回合制的简单组合就很好玩了,UI需要优化一下,首先是字体明显和一些UI重叠了;敌人状态不知道是我没看到在哪还是没做,最好整一个。我方状态太小了看不清。可以多做一些二级菜单而不是一股脑全部放在一个UI里。当然有美术资源最好还是把状态同时体现在角色美术表现上
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