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逐鹿
玩过 218 小时后评价(总时长 218 小时)

玩了这个游戏很久了,希望官方能看到我这个评价,首先这个游戏还是不错的,有可圈可点的地方,但是槽点也多,最主要的问题是氪金和耐玩性方面的问题,氪金方面的问题我不多评价,反正对于买过steam游戏的我来说价格有点偏高了,不过如果你就买个本体玩玩也还行,然后就是耐玩性方面的问题,这几个月官方的更新我一直在关住,官方做的最多的改动都是优化武将和加新人物,其他就是一些玩法细节的优化,但是就目前我觉得最大的问题就是剧本问题和地图问题,我觉得地图应该优化一下,以发挥水战和一些地形战斗的特点,然后就是可以多加一些城池,其次就是在一些剧本里加一些势力,比如第一个剧本我觉得可以加一些其他势力,不然就感觉很单调了,南方都是空城,然后就是剧本里的历史事件,我一直觉得这个东西挺有趣的,就是官方目前没怎么更新,就比如最后一个剧本正始之变,可以加剧本事件以方便司马懿实力的崛起,不然正常玩这个剧本司马懿势力开局就要被魏国集火秒了,剧本里扩大历史事件的玩法对于像我一样的部分玩家来说增加了游戏里的一些变数,我觉得反而增加了游戏的趣味,最后就是一个问题优化一下al的逻辑,还有城池资源的增长速度,我打游戏的时候就是敌军的这一波兵我刚打完,结果他城池资源又丰富起来,就可以一直出兵侵略我不带停的,我觉得这样很没意思,按理来说发动一次大规模战役或多或少都要损失很多资源,短时间根本不应该积累起来一波接着一波不断战斗,应该拉低城市资源增长速度,这样发动一次大规模战役后至少要休养一段时间补充资源才能进行下一次战役(除非双方实力资源过于悬殊,一方可以通过其他城池源源不断运送物资)这个问题就需要通过优化内政系统来解决了,所以这个游戏要做好还是任重而道远啊,希望这个游戏能做的越来越好吧。

修改于11 小时前
来自 HONOR Magic6 Pro