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不知不觉玩了一晚上,睡前写个评价叭!
💡游戏创意:
这个必须给个赞,整个一个沙盘+卡牌+放置+养成+肉鸽合集游戏,不得不说设计脑洞很大
🪄耐玩度:
上手很快,很上瘾,相信每个不同的玩家都能找到解压方式。还带一点SLG玩法,只是游戏默认会无限生成门派,想一统天下还是需要点操作,但是完成后成就感很大。希望策划在后续可以针对“统一”做个改进。
🎮可玩性:
灵胜利界的爬塔和仙界的回合制卡牌让我眼前一亮,在一个游戏里体验不同的玩法确实很棒,不仅仅是简单的挂机养成。还要根据不同的策略打出不同的组合牌
✍🏻建议:
1:虽然是位面操控者视角,但我感觉技能还是有点局限,想直接灭国或消灭帮派只能发起死斗(还带CD,赐福门派还无法死斗,NPC概率会求和),搞得每次要取消赐福后再发起,上一个门派还没打完下一个门派又自动生成了很烦![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
。但我发现一个快速消灭门派方法,发起死斗后,直接给敌对门派掌门抹杀掉会快速胜利![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
2:地图边界显示很模糊,只有门派地盘清楚,国界线看不清,而且我没感觉国别有什么影响,国力衰弱如何拯救等等,希望后续能改进。
3:仙界挑战33层塔的时候,增加回合数显示,以及BUFF显示,经常不知道还剩几回合,还有叠了多少层道意。
整体来说值得一玩,附一张一统天下的截图,相信是每个男性玩家的理想吧,哈哈哈![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


