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玩MMO有个习惯,最先看的永远是剧情,剧情敷衍的游戏哪怕玩法再好也玩不下去。见过太多网游剧情就是个摆设,主线流水账、支线全跑腿,台词苍白人物扁平,完全就是为了给任务找个借口。玩《诡秘之主》本来是冲玩法来的,结果反倒被剧情圈了粉,叙事的细腻程度远超预期。
主线的节奏把控得很好,不紧不慢,从一个普通人意外接触非凡世界开始,一步步深入,设定是一点点抛出来的,不会一上来就扔一堆专有名词砸懵你。人物塑造也很立体,不是工具人,每个关键角色的行为都有动机,性格也很鲜明,跟着剧情走,能慢慢感受到这个世界的规则和暗流。
最让我惊喜的是支线,真的不是千篇一律的“送东西、杀怪、交任务”三板斧。很多支线都有完整的小故事,有头有尾,甚至还有反转。比如那个老侦探追踪旧案的支线,跟着跑了好几个地方,最后真相出来的时候还挺唏嘘的;还有裁缝铺的小秘密,做完之后再回去看那个NPC,感觉都不一样了。这些小人物的故事,反而让整个世界更真实。
当然也有不足,主线更新速度有点慢,追完当前剧情就只能等,有点不够看;还有部分支线还是免不了跑腿的套路,稍微有点敷衍。但整体来说,剧情不是凑数的,是真的有用心在讲故事,不是单纯的任务说明书。对于喜欢看剧情、重视叙事的玩家来说,绝对是值得慢慢品的。
