段位赛目前盲选盲打,随机性过高;一旦被对方拿到克制忍者,胜负很大程度上在选人阶段就定了,博弈空间被压缩。我的建议是:在段位赛(影级以上吧)引入先选忍者、后选秘卷的流程。双方忍者确定并公开后,再各自选择秘卷。这是为了和武斗赛做区分:武斗赛已经是先后手BP+禁选,段位赛不需要照搬BP深度,只加“后置秘卷”这一步,节奏更快,操作负担低。将克制关系从“无解”变成“可针对”,冷门秘卷会因针对性需求获得出场空间; 博弈从抽卡式盲选转向信息明牌后的策略选择,对局质量更高