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史莱姆餐厅
麦克老狼🐺麦克老狼🐺
麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
玩过 15 分钟后评价(总时长 15 分钟)

-玩法-
魔幻题材餐厅放置模拟经营游戏,没有基础操作介绍,摸索一下也能上手。餐厅经营自动化运行,只要保证食材充足即可。以天为单位进行游戏,每天开始经营前可检查库存。不够的食材可在商店中购买,但商店中物品出现有随机性,并不一定能买到想要的。有菜品研发功能,具体配方需自己尝试,可用烹调方式有四种,尝试的空间较大。
聚光灯2026年21天游戏创作挑战作品,主题是“涌现”。玩法规则设定常规,客人可以被视作涌现出来,以美术来表达主题,还算比较扣题。易用性方面较差,缺少的提示性信息太多,增加了上手难度,有改善空间。
-耐玩度-
养成内容相对较少,员工貌似最大五人,可通过使用元素让无属性的史莱姆员工变成有属性,获得某些擅长能力。但似乎是一次性物品,不确定是否能变回来。菜谱列表比较多,可探索空间大。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,功能逻辑清晰,UI品质一般。角色造型是各种形态的史莱姆,有简单移动动作。烹饪流程可以手动参与加快菜品制作,玩法同某些小游戏。餐厅经营过程与同类游戏基本一致,看史莱姆在店内不停忙碌,有放置观赏性。
==优化建议:
1、菜谱研发由于提示信息很少,摸索的成本太高,不知道用什么食材能组合出来,建议给出菜谱提示。
2、加快菜品制作的时候,小游戏经常无法让游标到达准确位置,操作感很奇怪。

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2026/10/27
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