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AliZe198
《扩散》制作人/程序
这是一个非常惊艳的作品,至少在画风、交互和音效上,都展现出了远超预期的成熟度。(悄咪咪说一句,我总觉得开发者不太像新人,说不定是哪位大佬开了个新号来体验 GameJam 的哈哈)
不过问题也比较明显,一局玩到后面就开始有点无聊了。取订单和送订单在后期基本都集中在中心地带,重复感比较强,而且越玩越缺少目标,不太清楚接下来要做什么。如果能做成一个个关卡就好了,比如每一关有不同的达成条件或挑战目标,让每一局都有明确的目标,可玩性会提升不少。
最后还想提一个小问题,有时候人物会在一些空白的地方莫名其妙卡住走不了,挺影响体验的。



