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便便工厂

便便工厂

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制造,手动化,艺术与强大!挤出原料在产线滚动,卡住,流向深处!
开发者
齐基哈er工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好!这里是《便便工厂》制作组。 作为一支参加 TapTap 聚光灯 GameJam 的新人团队,我们经过一番严肃的讨论,最终决定投身于伟大的答辩艺术事业。 围绕本次「涌现」的主题,我们希望做一款自由、轻松,又充满意外的物理沙盒游戏。 比起按照固定配方完成任务,我们更想把创造的权利交给玩家:亲手挤出形态各异的便便,自由组合加工设施,尝试获得更高的评分,或是将那些意外诞生的奇妙作品收藏进画展。 我们期待简单的规则在不断碰撞中产生意想不到的结果,也希望每位玩家都能找到属于自己的快乐。 由于开发时间有限,游戏难免还有不完善的地方。欢迎大家提出建议、反馈问题,屁屁王国会认真对待每一份意见。 最后,制作组郑重声明:我们真的是自愿来做答辩的。 衷心感谢每一位愿意走进这个工厂的艺术家们! 愿天史保佑你们。🙏🏻
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制造,手动化,艺术与强大!挤出原料在产线滚动,卡住,流向深处!

供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)

大家好!这里是《便便工厂》制作组。
作为一支参加 TapTap 聚光灯 GameJam 的新人团队,我们经过一番严肃的讨论,最终决定投身于伟大的答辩艺术事业。
围绕本次「涌现」的主题,我们希望做一款自由、轻松,又充满意外的物理沙盒游戏。
比起按照固定配方完成任务,我们更想把创造的权利交给玩家:亲手挤出形态各异的便便,自由组合加工设施,尝试获得更高的评分,或是将那些意外诞生的奇妙作品收藏进画展。
我们期待简单的规则在不断碰撞中产生意想不到的结果,也希望每位玩家都能找到属于自己的快乐。
由于开发时间有限,游戏难免还有不完善的地方。欢迎大家提出建议、反馈问题,屁屁王国会认真对待每一份意见。
最后,制作组郑重声明:我们真的是自愿来做答辩的。
衷心感谢每一位愿意走进这个工厂的艺术家们!
愿天史保佑你们。🙏🏻

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