正统一代我没有有玩过 但霓虹深渊无限 我可以说是深度游玩过
在我眼中 无限的初期应该跟一代是相差不大的(除了抽纪念品 选六个纪念品带到开局中)无限的这个改的可以说聪明的 手机玩家大部分都是零碎时间 你开局能选6个纪念品组合搭配 你开局就已经有了很强的战斗力 直接战斗爽就行了
而二代 虽也有一些可控的调整如 插件和禁用功能 但也设置了限制 插件两个宝物的组合 不能自己搭配 禁用有上限![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
这也是我近期看见很多人把 无限和2进行对比的明显不同点 很多人说不能自选玩起来 根本不如无限好玩玩过无限的玩家 去玩二代会有不少玩家不适应 而作为游玩过不少Roguelike的玩家来说 2代给我的感觉是制作组是想让游戏的随机性减少但必须保留一部分 这种方法其实在肉鸽游戏当中非常常见的 把握之间的平衡度是很重要的
个人体验下来二代对比无限随机元素上相对纯粹一些
对比无限也增加了更多的信仰 奇物 遗物 罐子 房间 还有一些其他的新玩意儿 既要让你在游玩中有挑战性又要控制随机道具事件 能给你带足够收益的惊喜感![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
霓虹深渊2在这方面我觉得已经算很“很放的开了”在我眼里这并不算是好事
在我和大部分深度游玩的该作的玩家眼里 这游戏明显成了无限刷宝物然后一路平推的游戏 游戏里有很多无限倒转刷各种物品的方法了 甚至不是无限有些道具的收益也太高了 可能玩家会在开局的两三局 有兴致和耐心去刷道具 这对游戏可玩性上是极大的消耗
当然我觉得官方也察觉到了这个问题 并在第5层结束后设置了需要30分钟以内 才能进入的特殊关卡 但在体感上不太吸引人?(我还没进去过,之后会去挑战
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不可否认游戏刚上线 是有很多不足的地方
算不上多么惊艳的游戏 但游戏这些天的频繁修改与优化是大家有目共睹的 PC上线一年的更新以及未来的更新计划 我能看得出他们是真心想让自己的作品更好
我也跟游戏工作人员聊过 他们团队一直在很努力的改进 后续也会持续更新 推出新的内容 希望这款游戏陪伴我们玩家走过更长的一段时光
原本是想给四星评价的 但我以我自己的私心往上加一颗![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)





