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挺有意思的小游戏!内容填充上也蛮丰富的,没玩二周目不知道有没有额外的随机事件,至少一周目近50个事件都是全都不一样的,串起来了一个小孩的小学六年级生活,很有童年韵味,挺不错的!
在玩法上也蛮新颖的,有些像简化版的卡牌肉鸽+自走棋,在21天时间内的时间内显然做不出一套打磨完整的肉鸽新玩法,但是仅是目前的玩法也已经能看出来养大勇敢流、开心远程流和反伤骄傲流了,激动目前不太清楚怎么作为主玩法,感觉一个持续一回合只对周围造成伤害的情绪能应用的场景实在是太少了。
不过目前的设计来说,换天数清空牌库实在是太不符合策略卡牌的游玩习惯了,玩家没法去规划自己的手牌,比如说我拿到开心触发两次的藏品,结果在新一轮卡牌抽取根本没什么开心的卡牌,只能憋憋屈屈拿勇敢苟过这一轮……并且更换天数更多的是剧情上的设计而非在机制上有所对应,如果能每一天有不同的玩法,让玩家有理由选择不同的游玩倾向就好了。
中间扣题的卡牌融合打磨的也有点不够吧,这个玩法本身单拎出去可以作为一个游戏的核心玩法打造了,比如说去年发售的《我的牌更好》,就把卡牌上各个词条拆成了贴纸,允许玩家自由组合。现在只是替换获得卡牌,没有专门的设计感觉有点屈才……
整体上还是很精致很新颖的小游戏的,希望开发者未来有机会继续打磨!
