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这款游戏最让我惊喜的是完成度。21天内能把各个系统做得这么完备,确实很不容易。选人界面点击技能后还能展开详细提示,加载界面也有用心设计的内容,这些细节让人感受到,制作组认真考虑了玩家从了解角色到进入战斗的整个体验。
目前我觉得最需要加强的是局内新手引导。角色技能和机制比较复杂,也能感受到较高的研究上限,但单看规则很难理解具体怎么运用,往往要在实战中看到效果,才能逐渐明白其中的配合。希望前期战斗能循序渐进地介绍机制,在关键操作和效果触发时适当提示,帮助玩家更自然地入门,也更早体会到策略的乐趣。
另外,战斗关卡与构筑之间的联系还可以更深入。希望通过更有特点的地形、敌人组合和战斗目标,让不同队伍与强化选择有更多发挥空间,让玩家研究出来的搭配得到更明确的反馈。整体而言,这是一部完成度高、细节用心,也有进一步挖掘空间的作品,期待后续打磨。
