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个人做的?那你是真牛逼啊,美术,手感,角色设计都很成熟。提几点建议,性能优化就不说了,别人都提了。1,技能透明度设定要加上,技能觉醒之后闪瞎我的狗眼。2,怪物类型还是少,建议加入会冲锋的突脸怪,自爆怪,高速子弹怪。同时加入难度选择,现在过于简单了。3,地图内容少,可以加入挑战试炼,野生boss什么的,把质变天赋和技能觉醒当做奖品。试炼有多种,有些可以做成强制扣血,必须有回血被动才能过,这也是对技能的平衡,纯攻击被动太强了。4,金币给的太多,减少成十分之一不过分。可以加入英雄个人养成系统,来增加金币花费。英雄解锁你做慈善呢?第一排能用金币就得了,后面的必须广告。或者直接把英雄搞成用金币抽卡,获得碎片升星。
