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爱丽丝与彼岸
玩过
推荐:
可玩性画面音乐

首先吸引我的是它的画风,作为一个二游玩家,爱丝彼的这个画风我是真喜欢,于是,我点进了demo
然后是剧情,我分为三个部分吧,demo,也就是第一章,留下了诸多伏笔,比如梦之根源的断章,以及黑影的身份
之后买了正式版,由于我是高中生,所以在第三章打完后我去上学了,于是我在闲暇时间做了这么一张纸的剧情梳理,黑字是在学校写的,蓝字是目前未知,红字是目前已知(我玩吊塔润的时候也这么干过),二三章的剧情还是相当平淡的,依旧埋了一堆伏笔,立了一堆flag,然而,除了爱丽丝的故事,我依旧什么也不知道(正式版的梦之根源真正提到了爱丽丝父母的死因,而demo里面没有)
最后是四五章,解决了很多伏笔,但谜题依旧很多,本来在学校时我和我的朋友都以为,以前三章的调性,这游戏多半要烂尾,不过实际玩下来感觉还不错(可能也是由于期待太低,而且有彼岸的设定兜底),一二结局给的情感都很到位,两位主角也都得到了成长(虽然结局一里面死了一个吧)
音乐是普通偏上的程度,个人认为最好的还是艾娜转瞬即逝阶段的boss曲,以及报幕,其他时候大多就作为背景板了
其他人都在喷的弱引导,我倒认为是优点(况且实在不会了还有图鉴和提示帮你),我喜欢初次游玩一个游戏时自己探索的感觉
关于人物塑造,作为一个二游玩家,我对百合这种东西本来就不抵触,更何况她们之间的关系我真的认为只是“挚友”这么简单,如果有人与你一同出生入死,你不可能对ta没有好感
目前我已经steam全成就,准备有时间了通过第三章刷经验的方式把那个99经验的技能点了,如果再有时间 ,就把手牌上限提到100(虽然我都认为这不可能),但苦逼的我明天早上就要返校了,之后再说吧
最后,特别鸣谢我的朋友 CD8+T淋巴细胞,他在学校陪我进行了剧情梳理以及哲学方面的指导
以及,作者大大有做dlc的想法吗,如果有的话,期待能把我的问题解决一下

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2026/10/31
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