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银翼--阴翳版
《请勿喂食影子!!!!!》制作人
构筑非常丰富。场外的角色搭配,技能选择,武器选择,场内的触发效果构筑,消耗品,遗物。可搭配空间非常大,而且都是机制上的改变,而非单纯数值的加减。
游戏特色在于其触发方式→触发效果的自由搭配构筑。相比同类游戏,触发方式非常自由,基本所有交互方式,包括推拉,减益,增益,治疗,甚至普通攻击,都可以作为触发条件。战斗前的流派选择让成型更加可控。游戏上限非常高。
相对的,怪物方面有些简单,战局内策略较少,爬很长的路每场战斗有些同质化。战斗内没法看build。构筑是否触发有些不明显。第三层有些仓促,不过21天能完成如此内容量已经非常好了。
非常期待玩到成品!

