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深空当铺:可能是偷的
游郁游郁
游郁
TapTap玩赏家
游戏时长82.4
成就6
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可玩性运营服务画面音乐

赚钱怎么会是目的本身呢?
Player,你是一名商人。
一名前途广阔的商人——你可以做到大多数人都做不到的事情,水产,种植,枪械,甚至……违禁品。只要你想卖,这个空间站的一切都可以是你的商品。但当你将假药卖给穷途末路的人时,你的目的是什么?
是赚钱吗?
但赚钱怎么会是目的本身呢?
……
各位好,我是游郁。
深空当铺从Demo起就已经很火了,在游戏性方面我可以给满分,这算得上是模拟经营的完美答卷。虽然仍旧有相当程度的借鉴,但也走出了自己的新路。
它的灵感来源应该是出自《请出示证件》和《十三号空间站》。近年来,有很多受到《请出示证件》影响的游戏,比如寻找伪人之类的,但很多参考的是《请出示证件》的那种政治惊悚感,而《深空当铺》则发掘了一条新的道路——这条道路对于游戏开发来说不亚于一瓶`梦尘`,还是实验室纯级的[表情_坏笑]。
《请出示证件》给人的第一印象可能是“一个重复枯燥的玩法”。但如果你玩过就会发现,高效地检查证件、放人通关本身就是一件很有爽感的事,他的逻辑和割草幸存者游戏没什么差别,就是将信息、收获、反馈都压缩到了每一个很小的回合里,让玩家每一步都有正反馈,进而不断推动玩家继续深入。
这就是深空当铺的魅力,完美的模拟经营。
唯一美中不足的是UI这块,目前还有很多问题,比如UI穿透,比如Esc的逻辑并没有做到退出任何打开的窗口,但这并不是大问题,只要有足够的时间,完全能够修好。
估计是Demo热度太高了,赶鸭子上架吧。
很多细节方面来不及做好。
……
但就像我说的,这不是问题。
我想和各位聊聊的主要是剧情这块。
这游戏真的很用心去打磨了各个部分的剧情,无论是自强的埃莉诺、实习警员塞科皮尔、还是致力于研究无瘾药的李北文、或者是手眼通天但依旧希望能照顾底层人的王尔德,对我来说都是一个个人物弧光很鲜明的角色。
寥寥数语,就能勾勒出一个让人印象深刻的角色,这是很多剧情都做不到的事。更何况这个游戏真的考虑到了各种分支和对话,做出来的剧情更是真实感UP。
甚至哪怕不提这些知名角色,那些连名讳都没有的路人,比如绝望的爱人、比如食物被偷了也不生气的下层区长者、比如付出两袋血液只为了换口饭吃的拾荒者。
他们是最底层,而火都是从底层开始燃烧的。
我的意思是,钱怎么会是我的最终目的呢。
我要的是那些剥削他人的黑心公司,连上吊绳子的钱都付不起(`д´)。
——
实习警员塞尔皮科:嘿,是我,塞尔皮科。我又穿回制服了。
实习警员塞尔皮科:你推荐的那位长官把证据一路递到了最高层。
实习警员塞尔皮科:各级警员都被起诉了,连高层也没跑掉。
实习警员塞尔皮科:我还被调到了新成立的反腐专案组。
实习警员塞尔皮科:谢谢你。治安部欠你一个人情。
实习警员塞尔皮科:走之前,我想送你点东西。你需要哪个就拿哪个。
实习警员塞尔皮科:保重。
实习警员塞尔皮科:再见了,谢谢你。

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修改于1 天前
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