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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
航海题材的卡牌对战游戏,引导相对简单上手不难。以章节进行游戏,一个章节内有几页地图,每一页地图都是线性结构,以骰子来决定移动步数。地图事件设定常规,包含战斗、商店、随机事件等,突出肉鸽选择策略。
核心战斗有点像DBG卡牌,以英雄回合为单位进行,可使用卡牌增加技能倍数,手牌种类不算太多。攻击需要投骰子,点数直接决定伤害系数,点数越大伤害越高。BOSS战斗前需调整角色血蓝等状态,有道具会方便很多。
🎛️数值合理性:
总英雄数量只有五名,最大出战两名,有简单的职业搭配组合。养成只有英雄等级一条养成线,战斗内外获取经验值都可提升等级。战斗外抽卡获得的碎片可直接兑换成经验书,使英雄快速升级。整体数值深度较浅。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,整体色调明亮,界面功能逻辑清晰,部分UI看起来像色块,风格方面有点不统一,可能功能是后加的。角色和场景有比较明显的AI绘图痕迹,都是静态图无动态效果。战斗突出伤害飘字,角色晃动一下就代表攻击了,技能特效较少。
🔖运营服务:
广告变现,广告点不是很多,看广告可让关卡章节收益翻倍,也支持看广告抽卡。广告都属于激励视频,可以选择不看,无插屏和常驻广告。
✍🏻建议:
1-骰子点数伤害差距有点大,幸存者偏差效应明显。
2-地图结构太简单了,很多事件有概率碰不到,内容消耗得比较快。




