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先说优点:原神一直保持着极高的美术水准,地图场景、配乐依旧在线,闲暇的时候随便逛逛提瓦特、看风景,这点是我一直很喜欢的地方;部分配角的塑造也有闪光点,大世界自由闲逛的底子还在。
但这次版本的问题实在太多,很难忽略:
主角定位彻底沦为移动摄像头,说是旅行者,游历七国之后依旧像没有独立思考的萌新,人设空洞没有内核,遇事只会被动跟随其他人的安排,战斗力也拉胯,说是主角,实际体验和NPC差别不大。主线剧情无法跳过,被迫投入大量时间坐牢。故事观感无病呻吟,悲情靠台词硬堆,苦难像刻意表演出来的,长线伏笔铺垫很久,填坑速度极慢,很多悬念悬着迟迟不落地。至冬的臻冰造物体验很差,很容易误触、干扰探索,破坏雪地地图的探索节奏。更不能接受的是地图和主线强制绑定TPS射击玩法,进入影域直接锁角色,不能用自己的角色、不能自由攀爬滑翔,所谓开放世界的自由度大打折扣。角色服装设计审美堪忧,大量角色露肤度极高,设计敷衍。版本奖励抠门,基本都是蚊子腿,卡池机制体验糟糕,抽卡成本高,体验感很差。本来很珍惜提瓦特的风景和氛围,但是这次版本的剧情、强制玩法、探索干扰叠加在一起,持续消耗好感。多次认真填写问卷反馈问题,却看不到任何改善,已经很难再对后续内容抱有期待。
