只能3V3有点可惜。常规战斗想设计一个刺客太难了,直接加射程的话让刺客和射手一个射程感觉太奇怪了,而且对玻璃大炮不友好;然后我就想到用能量在短时间内加射程和伤害,但是因为能在射程内随意选择目标,往往对面刺客能把爆发随意倾泻,导致我赢得不够爽和策略性不足。综上,只有战棋模式能通过走位体现团战艺术,我觉得接下来应该朝战棋角度开发