在1999年,大宇出了一款游戏叫《轩辕剑叁 · 云和山的彼端》,这款游戏在某种程度上影响了我的人生观。在此之前,我玩的所有国产游戏,包括《仙剑》系列,《剑侠》系列等,无一不谈武林功名,江湖儿女,情深意长,但《轩辕剑叁》却描述的是一个我从未想象过的东西:世界。轩辕剑叁的主角赛特是一个歪果仁,一名欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿,而当时东方的中国正是文化鼎盛的时代,大唐。于是法兰克国王丕平三世特意派他去往那遥远的“云和山的彼端”,向伟大的东方帝国求取“战争不败之法”,这样的剧情,很像是一部西方角度的“东游记”。公元749年~公元758年,塞特从威尼斯出发,横跨欧亚大陆,贯穿罗马、阿拉伯,最终到达神秘的东方帝国大唐。在这段旅途中,赛特经历了诸多真实的世界历史事件,丕平三世、查理曼大帝、阿拉伯哲学家肯迪、唐玄宗、安禄山等历史人物也陆续登场,史实基础上,基督教,伊斯兰教,佛教等宗教文化也融汇其中。轩辕剑叁地图上的每个国家,所配的画风和音乐都参考了丰富材料,所以当时一经推出就得到了极高评价:“从格局到技术,这是国产RPG离国际水准最近的一次。”在东游的过程中,我们也跟随赛特目睹了各种文化和人的纷争:以宗教为名的屠杀,引导阿拉伯世界走上鼎盛时期的革命,西域小国的屠城惨剧,波斯与大唐军队的惨烈一战,盛世大唐表象下的暗流涌动,内部崩裂的安史之乱。“战争不败之法到底是什么?”在东西乱世中,赛特不断地思索这个问题。对于“战争不败之法”,每种文化都有自己的见解,在此之前,从西方文化中成长的赛特,一直认为战争的不败之法是“霸道”,征服与扩张。但在东方之行中,传授他武功和禅宗理念的高僧慧彦大师,告诉赛特了另一个答案:战争的不败之法是“王道”,仁慈与秩序。慧彦大师认为,任一世界倘若缺少王道精神,就会沦入黑暗时代。然而,仅凭他一己之力,无法阻止战争的到来。怛罗斯一战,不愿看到战火之下生灵涂炭的慧彦,决心以一身之死退敌。临行前,他未无法完成毕生使命而感慨:“孤岭深沙埋壮志,宿梦未酬我心悲。”“尔等欲入大唐,先过老衲这关。”-破!-灭!最终,慧彦大师以一己之力击破数百敌军,耗尽修为,合掌圆寂。他以自身性命换取两国亿万黎民安然,也换来了赛特的觉悟。这个场景,除了感伤,更多是震撼。因为之前玩的游戏中,所有人的牺牲几乎都是为了爱情,但在这里,慧彦大师却为了心中的“王道”和“家国”,献出了自己的生命,所谓舍生而取义。慧彦死后,赛特才领悟到,无论是法兰克帝国也好,黑衣大食也好,东方大唐也好,世界上不存在真正的“战争不败之法”——因为世上没有永远胜利的战争,更没有依靠“战”来维持的繁荣。真正强大的东西不是武力,而是仁德:“仁道王道,不杀之道”。赛特也因此放弃几十万军队,放弃盟友,放弃誓言,放弃承诺,放弃爱人,甚至最终放弃了自己的生命。虽然《轩辕剑叁》有些虎头蛇尾,但感谢1999年的大宇,它让十一岁的小女孩,首次认识到:原来在儿女情长之外,还有一个更广阔的“世界”。转自知乎,侵删虽然不是我写的,但其实也写出了我的感受,真的是小时候对我影响很大的一部作品。
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