C'est la vie这是一句法语。意思为:这就是生活。——略有深意的游戏。很简单,很容易过。——游戏共十五天。每天早上行动一次。可以出去砍柴或者找食物。晚上选择休息或者在大家的食物堆里偷偷藏一些食物到自己的房子里。角色死亡之后藏的食物会上交。每天大家都会平分食物,消耗两根柴火。玩家只能控制自己一个角色。其余的全由AI。可能会被饿死,冻死,或者晚上出去被野兽打死。——从某种意义上,想要活过这十五天,藏食物是必须的。因为食物到最后,肯定不够。为了自己活下去,必须要有人牺牲不是吗。甚至为了活下去,人也可以吃人。xx咳咳说偏了。因为每天都需要两根柴火。再加上你只能控制一个角色。所以在必要的时候,要操控【我】去砍柴,尽管也许别人都在找吃的。——很现实的游戏,在群体中,想活下去,自私与无私都要有。如果只有一种,大概是活不下去的。有一局,印象深刻。【我】和另外三个角色。时间是13天。【我】有藏食。食物堆处已经没有任何食物了,柴火还够撑到15天。大家每天都去找食物,但是依旧不够填满空荡的胃。因为有藏食。所以我选择晚上不出去,在房子里安稳渡过。第14天。【我】没死。另外三个死了一个,死于饥饿。说明什么?另外没死的两个也有藏食。——xjb说了一大堆。我只想向作者建议加入。分享食物和看到别人的剩余食物。这种选项。是的,为了活下去,我会藏食。但是我不会放任别人去死。如果能多一些人活下去不是更好吗?——顺便一说,从每天的总结是可以看出来有人藏食的。以及…从第一天起就会有人藏食。但是死后藏食就会被充公。所以有一次【。】大概是第十天的时候,一个人死了,然后搜出了巨额的食物!——强行让自己死了一把。为什么最终活下去的人数比我活下去的时候人多呢?难道是因为我活着的时候藏食然后间接性地害死人了吗…。【远目。】——如果大家都死了。春天近在咫尺,可是没有人能看到了…。这就是生活啊…。
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