面对越来越X的moba游戏之路,我想开创moba游戏2.0需要更多的努力,玩游戏重在乐趣,不看画面有多美,装备有多好,游戏有多复杂或者简单,将游戏做的更简单或者更大众都不是很好,游戏要有自己的特色,真正可以称得上特色的特色。 这是我刚看完12月24号的暴走玩啥游戏的感慨,希望开发商真正能够定义moba游戏2.0。玩过新的之后,就没怎么输过,好像变得更简单了。反正游戏重在乐趣,我也很难指出游戏要往那种方向发展,作为一个玩家,也只能做这么多了。开发商再接再厉