星野沙耶加 战车少女(Panzer Maiden) 的评价

星野沙耶加
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2017/1/6
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【每日简评】战车少女 急需寻找自己独特的卖点【170108】
今天试玩的也是偶尔看到的,目前正在测试中的新手游《战车少女》。虽然咱也知道很多不完善的地方,但是毕竟作为资深咸鱼提督和无良黑心指挥官的咱,还是可以试试这游戏的。
先说画面声音感官吧。画面有点像《战舰少女R》的风格,以“卖妹”为核心。虽然咱个人更喜欢《少女前线》的军事感和《舰队collection》的朴实感,但是也是有不少人好这种菜的,只是画质来说相对中规中矩吧(不过和舰C一样,敌人的小姐姐更有魅力啊!)。不过配音个人好评,多国语言配音,不同国家的坦克用这个国家的语音,要是能请到那个国家的人用本国的话来说就更有味道了,但是这个思路还是很好评的。
实际玩下去后,感觉还是普通舰类游戏的核。“舰类游戏”咱个人定义是用游戏中获得的多种资源,用特别的公式获得卡牌的模式。上面提到的都是舰类游戏,是自从舰C火了后,才犹如雨后春笋冒出来的。国内目前以运营良心的《战舰少女R》和有自己独特玩法的《少女前线》做得比较好。但是在这个《战车少女》中,咱找不到独特吸引咱的地方,基本还是舰C原始那套,然后做出一些例如战斗画面改良,妹纸好感度,地图可控移动无沟,基地建筑物这些“小改动”,没有看到像少前那样“这是不一样的舰类游戏”感觉。
为什么要强调这一点?因为现在这类型游戏实在不少,基本已经形成稳定的玩家群体,坦克少女这种题材之前也不是说没出过,但是基本都死得差不多了。要想在这个市场上面活下来,就必须要有自己独特的卖点,来脱颖而出。
当然,目前这还是测试阶段,很多地方可以完善,所以也没必要一一吐槽“目前”做得不好的地方。但是有一些核心的东西,官方是必须得注意到的。其中一个,就是上面说的独特卖点,作为游戏来说,就是自己独特的战斗方式。
战车少女的战斗,其实相当无趣,只是舰C的套路,进行画面改进。但是付出的代价就是战斗时间过长,现在舰C也有很多玩家抱怨战斗一盘太久了(联合舰队对联合舰队,一次战斗几分钟……)。如果仅仅想要表达自己自动战斗动画的话,一开始宣传可能不错,但是实际玩久了后,就觉得太浪费时间了。所以建议官方要不改进自动战斗的速度,要不就是可以提供跳过。(在游戏开了一段时间后)
当然,最好的做法就是从根本上改掉游戏战斗方式,在里面咱看到一个不错的端倪。战斗画面中,不同战车是有自己的移动距离,出现了战棋游戏的走格子。不知道官方是不是有意的,但是如果好好利用这个系统,也是可以做出有自己独特玩法的舰类游戏,从而不会成为牺牲品。
总之,看最后答卷吧。
【吸引力:2分(尚未正式公测,有诸多可以完善地方,就目前情况给2分)】
(1分:浪费时间/2分:没事能玩/3分:可以入坑/4分:值得一玩/5分:不容错过)
【一句点评】坦克娘化的舰系列游戏
【适合人群】喜欢坦克的玩家,喜欢舰系列的休闲玩家
作者:星野沙耶加
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