正如我一直强调的 游戏的第一印象非常重要一分多钟的宣传视频里,硬核内容寥寥无几,氪金点甩人一脸。战力,神器,抽宝箱,这些元素是国产盈利流的标配,无可厚非。但把这些放到宣传视频甩人脸的,可以说是一枝独秀了。暂且不提你们把这种3D建模2D展现的路子叫3D游戏,这款游戏暂且创新性几乎没有的前提下,亮点也屈指可数。综上,这是一款注定数值系统不会公平的格斗手游,在DNF手游几乎凉凉的情况下,依然自信满满的产出了。在横版格斗手游大环境本身就萧条的情况下,很难相信这样一款体量极小但胃口极大的游戏能活多久。无心砸饭碗,可能你们是个小工作室,游戏周期过长,推出这么一款两年前能看上去不错的游戏,但依然实事求是,这款游戏的上限很低,如果你们想捞足够的钱反而是越不平衡,越照顾氪金玩家更好一些。不看好。
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