15年的等待,彩虹冒险非常适合做成手游。原版设定就是攻击时不能前进,刚好完美对应右下角操作区逻辑。方向键独立,完美对应左下角。卡牌养成,15年之前彩虹冒险就有了!目前就是要做俩个分支了,氪金玩家和贫民玩家如何都能体验完整游戏内容。还有单位输出伤害量的平衡。pvepvp啥的直接搬过来就行。各种小游戏。我擦,这样看来没个20人团队是做不来的。加油啊!