安利墙
魔典秘闻icon
虽说是凉屋弃子,但玩着还有点意思 无任何付费内容和强制广告,打发时间可玩 ———————— 【玩法】 简单说就是:下落式另类三消+构筑打牌+挂机 此三消非彼三消,玩家的操作不在棋盘上移动换位,而是通过使用卡牌(魔典)进行一系列的操作影响棋盘,也算是一个创新点了 队伍由双英雄加有上限的魔典组成,目前体验下来最好是走同色队,增加有效元素色和卡牌的产出 通过不断消除场上的元素对怪物造成伤害,收到攻击时有护盾可以抵挡伤害 初始冰系角色搭配SSR的冰一起走几乎一路三星,因为三星条件有无伤所以初始冰能套盾还是有点厉害的 此外根据关卡章节的不同怪物也会干扰棋盘,如锁定单格或者变石头之类的,不过由于有清场卡牌的存在整体难度不高 挂机方面就是多了个随时间收菜,能获取体力金币素材钻石抽卡卷等奖励 ———————— 【养成】 养成这块就有点便秘了,角色升级的经验可以通过推关卡获得,升级需要的金币也足够富足,但另外需要的升级素材,尤其是中间那一档的获取量会很卡人 且低级素材无法合成,目前我就卡在经验满了但是升不了级这一阶段 重复获取角色所带来的提升也一般,四星会多一半可选书,满星六星 魔典方面,一是根据收集的魔典可以点各元素的增伤,二是升级魔典可以增加生命值和减少所需的消耗,升阶也是只减消耗 养成回报较低,忙活两天才能多带一本书,数值也成也有蚊子腿之嫌,不过毕竟免费游戏要照顾数值,也就不多指责了 ———————— 【卡池】 游戏内获取内容主要还是抽卡,分角色池和武器池 角色池是加入了魔典的混池,毕竟一共就16名角色,稀有度低到高为6名,6名,4名,最高品质角色3%,最高品质魔典概率3.5%,无保底 体感出货倒是不算难,低品质角色也可以重复叠星到最高6星 魔典池只会出魔典,最高品质魔典概率2%,也是无保底 抽卡资源足够度过前期,起码组出一只队伍很轻松 ———————— 【商店】 目前只有刷新的优惠商店和抽卡附属物商店 优惠商店里用钻石以更优惠的价格购买抽卡卷或养成资源,抽卡附属物可以兑换刷新的角色碎片用于升星 此外广告内容目前据我体验,每日会有一次看广告的抽卡卷和养成资源,最多单日五次的快速挂机,以及关卡内重开可以看广告不消耗体力 体力玩着其实不缺的,你要是足够肝就另当别论 ———————— 【已知bug】 游戏即便在切换回第一章和第二章的时候下方的章节显示依旧会停留在第三章 ———————— 【总结】 整体而言略有新意的小体量游戏,但是内容量不多,当初见的新鲜感褪去阵容又僵化住之后就没什么玩头了,有快速模式可以加快动画但是一遍遍的手刷枯燥挑战还是很无聊 精细像素画风下的小人怪物元素球都很有质感,UI界面布局看着也很舒服,群体连消时的爽感也足够 总结的话就是对三消打牌融合感兴趣的玩家可以一试,打发时间可玩,对长线要求就别指望了,不出意外就永久停更了 只能说这很凉屋 说无聊又有点新意,说好玩又实在无聊 等凉屋的摸索期结束看看再能带来什么样的游戏吧 你不会真要这种小程序游戏做一辈子吧
魔渊之刃icon
回来的还是晚了一步,希望昆磐能坚持下去😭。 说真的,作为魔渊开服就买了永久卡支持的老玩家,我虽然没陪它走过每一天,但是也断断续续玩过四五个赛季。尽管以前的它有诸多不完善的方面,但是在这个16赛季我吃不下别的暗黑类💩再次回游的时候,我真的被它惊艳到了,它的每一个模块都比以前好了很多很多,早已褪去了刚公测的稚嫩,已经是一款完善且成熟的游戏了。 空口无凭,我发了我的一点仓库图(评论限制),懂得人自然看得出我是老玩家。 在最初代的魔渊,大家还依靠打boss和剥皮获取很稀少的暗金装备,还有铁匠制作套装来变强,团本打个蜘蛛都很容易翻车。更何况装备只有一个词缀,特殊装才有特别词条,那会儿想要改个词缀又是何其艰难,强化也只有可怜的基础强化。仓库里有一颗自选词缀石,老玩家都知道,要翻一翻拉满才有,当时攒了一万多钻才拿到,结果一直没用上留着了。现在词缀很好改了,而且有多种词条养成,还可以合成多词条装备,路上很多高级箱子嘎嘎掉暗金和稀有。 忘了魔渊2.0是什么时候,不过我第一次回游还没有卡牌。那会正值神降赛季,各种神级变态套路已经初现端倪,我接着玩开服就喜欢的毒枪,才知道那会儿玩的都是影子枪。可惜没养成就结束了,下一个赛季是赐福信仰的赛季,我也吃到红利爽了一波,不过鬼魅枪打深渊给我手机卡爆仍然记忆犹新。那会儿刚刚出了装备栏强化,所有人都不看好它,都骂它,因为每周随机,开赛季卡才能自选。可是现在我回游,它早已经可以免费自选词缀,魔渊真的值得还一个公道。 再回游的时候,魔渊已经多了一些奇奇怪怪的卡牌,大家又在骂它,我在不知情的情况下也觉得卡池太大不好。玩了一段时间,我觉得其实是因为没有元素卡,元素卡都得等着抽,这一点很痛苦。但是16赛季的元素卡跟随伴灵,现在初始就有光暗火冰电毒等扩散卡自选装配,真的很舒服很完善。 上一次回游正是二游疯狂生长的时候,伴灵刚出,所以我没怎么玩,不喜欢抽卡就卸载了。 但是直到这次变更运营的回游,我才发现原来魔渊不知不觉已经做的这么成熟这么好了。 下层抽卡可以自选套路,再也不用在超大卡池抽一些没用的卡,就算你根本没卡也能抽到想玩的套路。而且做任务各种也送抽,也可以在活动里花钻石拿到抽,很不错。 伴灵的话打深渊会送20抽,肯定能抽一个金和几个紫了,扩散卡自带的,不需要你拥有。养成也就是每天打,每日任务也给抽卡所需,再也不是以前玩家痛骂坑钱的走叉。 强化这方面,装备栏强化全面开放自选,再也不逼氪赛季卡,基础词缀轻松修改,自选石也不难拿。词条方面也就是洗练比较难,养成各种都还是很简单的。 魔块当初都只有左下右下,在我卡牌回游的那个赛季已经彻底做好了四孔方块,现在上下左右四种孔的方块都会有,魔盘真正意义上的随心搭配,多抽抽总会有的。 说真的,在市面上暗黑类游戏都一坨的时候,魔渊除了美工没太大变化,其他已经相当完善且成熟,真的是神作了,它值得大家的一句公道话。 交易本就只是为了流通和方便,不要忘了游戏的初心是为了好玩和开心,还有养成过程的快乐。 现在的魔渊,不逼氪,肝能获得一切,打击感是目前所有暗黑里最硬核最好的,跑图刷装也是最爽的。既不像暗黑不朽为了后摇而后摇的,也不像火炬等小游戏无聊跑图没东西。魔渊不仅刀刀到肉的硬直和技能唰唰跑图的炫酷快乐,还有随时爆光柱的爽感。 你们真的不愿意再回来试试吗?
执剑之刻icon
好难过,这是我第二次见证你的死亡。 我是这游戏的开服玩家,第一次关服前吃了很多关于这游戏的瓜,那个时候我很难过,一直觉得你如果能活过来就好了。 虽然游戏性不高,但是日照宫里的大家真的都很好,女主的性格也暖暖的很让我喜欢。整个日照宫在那个时候让还在上学的我感到温暖,也让我有了继续生活的动力。 所以我对你的态度特别复杂,你第一次关服的时候我真的在被子里哭到半夜,我过了很久才接受了这个事实,接受了我再也回不到日照宫、再也见不到大家的事实。 知道你第二次开服后我真的特别高兴,但是那个时候处在关键期的我没有时间多肝一个游戏,所以只是在开服初下回来了之后就没怎么玩过了,甚至已经忘记自己是哪个渠道的,直到前几天在tap的推送上看见才终于又下回来了。 结果刚在新手期呆了七天今天就看到了新的关服通知。 谁懂啊在那一瞬间我真的有一种“如果我没有下回来就好了”的感觉。 你让我怎么能平平淡淡地跟终于又见了一面的大家说对不起啊以后就再也不见了? 当然我也知道我的想法很任性,毕竟你能走到今天也一定很不容易吧,毕竟在之前每一次看到你的时候我只会想到“没想到这游戏还活着”,能熬到今天才体面地跟我们告别,真是辛苦了。 真的辛苦了。 虽然出陪伴/单机/买断版的概率很小,但是我还是许愿一下,真的很舍不得大家。