安利墙
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好玩是好玩,但是有些地方被恶心到了,主要也是我没查攻略 1.建筑更新迭代问题。根据图腾等级解锁,图腾1级,5级分别解锁新型建筑,因为一代建筑有等级上限,所以后期必然面临更新迭代,这里的所有建筑只能摧毁重建,无任何资源补偿或者建筑可以一直升级到顶,重点!!!!!仓库摧毁同时里面的一切存货均随建筑摧毁而摧毁,请务必注意仓库的位置的规划(这个着实被恶心到了) 2.图腾升级。图腾升级是根据你的进贡获取灵气,需要进贡多次,我最后一次留意进贡一次给了93灵气,但是升级一次要百上千(没注意,但是五级还是六级是一千,逐级递增。 3.住房招募平民。营地不用说了,新手建筑,二级后面就可以摧毁了,木屋比石屋先解锁,1-3级不缺木头,4-5级缺木头(尤其是因为本人想直接铺设大量木屋后期更换石屋,占据重要因素😔)(这里提一下,木屋跟石屋等级上限好像都是五级,名字可以看得到资源需求偏向。 4.军事侵略。①说实话右边跟下面一共三个图腾是没有势力的,可以占领,但是图腾之间资源只能通过运输建议,并非简单的合二为一,地图扩张(比方说我占领了右边,我需要从头发育右边,物资只能通过仓库运输模式交流,并且运输量特别少(如果单纯用来刷新金币探索用,抽到像羊牛铁矿砖头还是量挺大的哈哈哈哈))②所有我方图腾均共享行动力③建议将军营放靠近战争的地方,最好留条路(我不知道没有铺路能不能走)④前期不建议打架,因为最菜的那个500步兵,戳一下我236伤害,我500弓兵打他只有几十,还是带了两件几千装备,30级,牧师。打了也是纯浪费资源,因为每天都要吃粮食⑤破坏对方营地,似乎无法恢复,虽然能重建建筑,但是只能修个壳子,占地以外没有任何功能 5.其他一些问题,①地图初始的道路是可以拆除的,建造,道路,然后再次点击即可拆除😈②二代石头第三个,有点像蓝色的那个,300矿土,1000石头,200打火石,目前我5级半,还没有用到打火石 6.多的我也想不到,规划巨坑让我踩了,主要是这些游戏玩的少,可能你们玩过就觉得没啥
和平武馆icon
——————2026年4月7日—————— 游戏3月底又开服了,而且是接着之前的版本,这点要点赞🙆就是卡牌价格似乎贵了一些,不过整体还可以。评价先上调一星。 ——————2025年10月10日—————— 10月10日突然在Q群里通知临时停服。。没有正式通知,只是Q群里的一个群公告,不太能理解。我是打开游戏进不去才发现有问题,以为是临时维护,结果是未知时长的停服。。 ------------下面是之前的评价------------- 玩过炉石(15年开始)、游戏王(07年开始)等不少新老卡牌游戏,也弃坑了很久,感觉目前和平武馆的模式虽然与炉石有相像处,但也有不少创新机制。如果有其他卡牌游戏的基础,上手极其轻松;没有应该也能很快适应。 玩了有十几天,刚加入时平衡性比较差,黄帝一家独大;几天后就迎来初次更新,黄帝下去了,但法术李白明显领先;现在已经是1.1.2版本,目前整体平衡性好了不少(似乎只有扁鹊有一点点强,但得凑齐牌且需要些技术了)~新版本还增加了乱斗(暂时替换冒险),10轮选牌、每轮三张,各职业卡牌都可能选到,搭配多多,感觉贼有趣~ 大家在群里提的bug、意见,老夫子也会及时收集、考虑、修改;十几天我就见证了3个版本(看公告可以发现是每周平衡一次,特殊情况会紧急更新),可见用心程度,好评! S1赛季还有8天多就要结束了,快来加入上巅峰(最高段位)。游戏福利很好,相信我,8天足够攒一套上巅峰了😊~ 最后,记得加游戏官方QQ群,不仅有加群福利,群里的玩家整体也很和谐,一起来玩🎁~ 老夫子和伊人姐姐等你的加入~ (画面和音乐一般,不过对我而已,卡牌游戏的趣味性最重要,画面和音乐当前水平于我而言足以~
Malodyicon
游戏很棒,使我的手指旋转 e2跨级切力和e6大风车有来有回,最后落得个92癖之车 超级good的耐力❎意志力✔️拿下各种小时谱面 e3两个月飞t3δ-,天赋主附身,被cyb神js遗憾95.9落败退游 叹落叶🍂恍惚间,回忆曾经 今我重拾战力,发誓拿下1.1名人,随被9dan乱恶打已老实 好了牛逼吹完了 7dan之前玩少了,多玩 10dan之前可以试着针对性练习 ex1一般随ex2连过(乱个人差大,其他都差不多) ex3-ex6需要很多大量练习 ex7天赋分水岭,能过的就不要提什么没天赋纯努力了,说的就是你,天赋b,我强切天坠到中段97打完结尾91(细节),就不要说什么没天赋了,有实力就要骄傲,但是大量的练习和努力也不可少 后面就是纯努力+天赋+理解了 EXF-UL-1-2-SPΖ……盐豆不盐了,能达到这种的,先去干翻yzn,再去打boji,随后揍my,最后挑战sig 从而获得挑战Ultimate-1→final ETA→轮回22→wds0-10→Extra-9 V2→final θ→wds0-final→Ultimate-4→real ι→Ultimate-5→……Ultimate-10,加油,阴 游骚年们,快去拿手指创造人类奇迹吧 什么是天赋?其实就是坚持的一种,能坚持下来,就是天赋(指能让自己开心,有成就,视为目标的东西) 其实能过10dan就算厉害了🌚玩音游的其实看着厉害的多,但很多都是偏科,综合还只是少数 能过7dan,就已经打败很多音游玩家了 “耄耋根本不存在,这一切…只是大狗的阴谋!” “不可能!”略猫区看着面前的哈基仙,怒吼出声,“我们亲眼看着耄耋哈气的,这股神态根本不可能是作假!” “人类…哈气术本就是我哈基仙所创的幻影哈气术代代简化至只要能开脊背龙形态就能使用的功法!哈气的真假,我能看不出吗?”哈基仙面色愤恨,“耄耋…是大狗嚼嚼嚼了许多哈基天才,观察他们临死前的哈气所拼凑出来的!无论是天骄键帽,还是被你们喜爱的豪猫,他们嚼了成百上千,最终的目的就是要同时将哈基族与人族毁灭!” “可若是要毁灭人族,为何他们只是嚼了哈基米?”略猫区思索片刻,忽然惊恐起来,“难道…” “正是。”哈基仙看到略猫区惊恐的脸色,便也猜出略猫区心中所想,“是你们…让耄耋,那怪物赛博永生了!而成百上千的哈基鬼的恶念也因为你们对耄耋的嘲弄而盯上了你们…” 哈基仙话音未落,却在看见略猫区身后出现之物的瞬间瞳孔放大,原本神态自若的它丝毫不顾形象,开启了脊背龙模式,看见哈基仙作出如此反应,略猫区仿佛意识到了什么,缓缓回头… “…口合!”扭曲的哈气声传来,那让略猫区熟悉的形象正是耄耋!略猫区紧握手中的圣器电源线,神色戒备的看向耄耋…
玉言·山野行icon
一款很有意思的肉鸽卡牌战斗游戏 游戏包含了游戏外的养成、游戏内的收集、善恶结局,还有不同对话,剧情逻辑也通顺,我在真结局里也犹豫了下电车难题 游戏难度也不高,可以随意删除牌组,就算拥有一百张卡,也能通过取消装备减少到最少十张卡。牌库只有10张牌,每次抽3张的卡牌游戏能有多难呢? 游戏外也能任意培养人物,造个全属性一百以上都可以,虽然没必要。 有些影响游戏体验的: 1.真结局额外boss的bug 真结局boss邪道人有一个弃牌技能,但如果玩家手里没留手牌,就会卡死。(重新进入会载入大地图) 虽然该bug只要保持手里留一张牌就能解决(boss也只有1攻1闪1奶的孱弱程度),但是非常容易初见卡死(谁没事特意留牌给他弃) 2.古物buff存在bug 1)部分古物不生效,比如月华信物(回血时加伤且施加彻骨寒,其他人物局内获得后,完全不生效。绑定人物我不玩,不清楚生不生效) 2)局外古物buff通关时不清除buff。打真结局时连续通关多次,检定临时加属性的古物buff无限堆叠。最后一局时初始角色20点属性检定时已经达到120点(判定点数上限只有100)。 3.卡牌图鉴有bug 卡牌图鉴第一页没bug,但往下滑动,底部的卡牌切换时会不显示所选卡牌的详细内容,卡牌内容会卡在切换前的卡牌内容。 4.作者完全不写更新日志 看评论发现游戏其实已经更新很多版本了,成就、界面都有很多更新 但更新日志上完全不写 其他方面: 同样影响体验的:善恶武数值小但影响结局很大 就算成功进入真结局我都不知道对应数值 第一次:满值恶(11邪0武)生财之道(坏结局) 第二次:少量恶(2邪3武)生财之道 第三次:少量善(2善0武)除恶未尽(假结局) 第四次:少量善(1善1武)除恶未尽 第五次:少量善(2善2武)驱邪破阵(真结局) 虽然这种事本身就是靠摸索的,但这种只多1点数值就进真结局我还是蚌埠太住 另一方面: 个人游玩时的感觉就是:金系卡牌强度远高于其他卡牌 无系卡牌:伤害低,张张都是移除牌,纯属压缩牌库 木水火土系:别管玩什么系,反正全系卡牌只有木系能回蓝,不带木系0蓝就等死。就算带上木系:50血换50蓝,生长每回合只回10蓝,还不一定能抽到木系 手牌:一张强牌100蓝还要配合,弱牌打了也刮痧 天气:开局加蓝耗 敌人:每回合加蓝耗 结果:一手没蓝下卡在手里的牌,三回合才能加一个buff,十回合放一张强牌还没配合,十回合杀不死玩家的怪已经自己投降了。 金系:水系回血、土系叠甲关我什么事?金系不要蓝、有过牌、有连击、血少有爆发,金系buff伤疤扣血高、能降攻。8金1水1土(水buff回血土buff降闪避)都是过于稳妥。 加蓝耗对金系更是笑话,碧血决(每损失50生命打一次50伤害):一张牌多扣5滴血,还有这种好事?
未上锁的房间icon
整体还可以 大概评价👇 第一星:音乐 这个音乐比我玩过的其他恐怖游戏要好 但是不建议个别病患者游玩 因为自我感觉有些渗人 但是不得不承认这个游戏音乐做的很好 第二星:玩法 采用了传统游戏的左右滑动屏幕调整视角 这一点很好 也不得不说一嘴他的这种划屏方式特别舒服(个人感觉) 其次就是游玩时间 大概就是三四个小时左右(纯用脑子玩的情况) 让我印象深刻的也是这个游戏我觉得做的很好的开头的一个点:可变形钥匙 带上镜片的目镜 中途虽然也有许多亮眼的地方 但是因为都很普通也想不起来几个了 第三星:游戏中的提示 这一点我得单独讲讲 游戏中的提示不像纸嫁衣或其他恐怖游戏直接给 而是转弯告诉你怎么通过(大概就是给你一些文字提示让你自己想)这一点很好 第四星:画面 这个游戏的画质确实很好 没有那么糊 虽然其他传统恐怖游戏也是吧 但是我就是感觉这个画面感特别特别好 尤其是和纸嫁衣个别画面对比一下 那简直肉眼都能看出区别 也能看出蜂巢游戏很用心了 第五星:游戏的付费项目 这也是我为什么不给第四星的原因 开头打开柜子之后想要继续游戏就必须付费(18元)虽然不算贵 但是对于其他传统恐怖游戏来说已经氪很多了 我也想不明白 后面剧情也没太大亮点 为什么还要收费? 这些钱已经够在tap上买一个精品游戏了啊
科技塔防-生存icon
游戏很不错,非常上头,大力推荐,以下是我觉得后续可以添加的玩法。 1.局外养成系统 可以根据生存模式的存活天数结算天赋点,在局外可以增加移动速度,建造速度,体力上限,攻防血,电力上限,建造速度初始携带货币等等,可以增加游玩的乐趣 2.战斗系统 扩充背包容量,增加角色状态栏装备展示,增加装备类型及属性,例如头盔胸甲护腿披风等,以及属性加成的饰品,让玩家能在生存模式里也能享受主角刷怪的乐趣。可以通过增加装备商店以及地面掉落物来增加获取途径,后期有精力还可以增加装备合成系统已经属性镶嵌宝石,提供例如吸血,攻击攻速等。并且添加远程武器,例如法杖弓箭枪械,让生存模式也能更合理的防守。 3.局外建筑升级 可以通过游戏内波次结算的货币来为各种防御塔提供永久属性的增幅,让前期生存能够更轻松应对,结算货币可以增加防御塔攻击射速,防御墙生命防御。 4.载具系统 捡垃圾跑图太费劲并且也没有挑战性,可以在5波次之后添加不会被灼伤的野怪,击败获得额外货币和掉落物,同时添加燃油和载具,可以白天出门探索碾压野怪或是增加载具炮台升级,获取更多物资道具。 5.地图扩展,自定义,联机服务器扩展 作者可以添加游戏内购,出售无属性加成的防御塔角色载具等皮肤,获取增设服务器端的资金。增加在线模式,可以和任意玩家愉快游玩。增加地图自定义模式,可以建设自己的地图已经创意工坊游玩其他玩家的地图,增加游戏趣味性。记住内购千万不能添加数值加成的道具,否则凉凉是迟早的事。生存久了点满天赋就可以享受老带新的乐趣,入坑的玩家也会多很多。 6.模式拓展 可以增加玩家竞技模式,首当其冲就是本人最喜欢的人类怪物阵营,可以是怪物为主体,分批刷新敌人进攻玩家基地,通过攻击建筑物获取货币来为小怪增加属性或装备,购买更多种类的怪物步坦协同,增加策略性。也可以考虑是以英雄为主题怪物辅助,通过配合小怪攻击刷钱,来购买装备提升自身属性一举击破,当然死亡的代价也是得有的。 7.职业系统 增加多人模式角色开局选择职业,可以转职建筑师,战士,弓箭手,法师,召唤师等多种职业,对应不同的职业技能天赋,让生存更讲究玩家配合,乐趣翻倍。 以下是目前我觉得好玩的玩法,作者喜欢的话可以考虑增加,要是努力做,这就是国产唯一赛道的多人生存塔防网游,即使小众也会有很多人喜欢为爱发电。
五星好市民icon
玩了十几个小时,来说一下吧,他这个爆率还是很可以的,但是又没有说特别离谱,差不多就是刚刚好吧,你玩的蛮舒服,但也不会说一摸就全是好东西,至于其他的,我提几个问题。 1.就是他这个武器这方面,他冲锋枪,步枪,狙击枪基本上都不咋地,大多数他都是只玩喷子,步枪和冲锋枪,他打普通的,他几枪还能打死,但是打困难或者其他模式,他要打好多枪,而且他还会有个击倒的设定,而且他击倒的时候有的时候是达不到的,我不知道是bug还是故意这么设定的,然后狙击枪的话,你打头可以一枪死,但是他这个精准度属实是有点难评,而且他那开镜关镜还有后摇,关镜之后你想跑还得等一会儿才能跑起来 2.然后就是一些bug,其他的地图我倒是没碰到什么,就是那个金库的那个地图,它那个门口那个空气墙,然后还有视角,你有的时候你背后如果有东西的话,你视角就被背后的那个东西挡住了,这个时候你开枪,他那个子弹我不知道是怎么判定的,他不往前打,全打到你背后那个挡你视角的东西上面去了,然后金库还有个bug,但是这个倒是无关紧要的,就是,他2楼会有个机甲兵,你给它打掉之后,它会掉个箱子,然后我一般都是清完兵再去摸东西,然后你跑到1楼去摸东西的话,他那个楼梯口是有个首饰盒的,你在那个位置,你可以直接开到2楼那个机甲兵掉的箱子至于其他的,倒是没什么了,也可能是我没碰到过,总体来说,玩着还是蛮舒服的,对了,还有一点就是,游戏里面你捡到那些锁住的相框和锁住的宝石盒的时候有一些新手可能会不知道在哪开,因为我碰到过这种情况,我还去论坛里面找过了的,后面是我自己找到的,它是在地图上面有一个篝火一样的地方,你直接传送去那边,那边有个NPC你可以找他开
台球世界icon
作为台球游戏,还原度很好,八球可以练习解球思路,斯诺克的中框过大但是也是还原度最好的(别的台球游戏的斯诺克简直不堪入目)。 缺点一是坑多,二是没有新手攻略,两者相加就成了大问题。这也是特意写这个评价的原因:给新人写一个攻略。 一、球杆。球杆分C、B、A、S、SS、SSS、Z七个等级,一般都需要钻石维护。C级杆里面最好用的是黑眸之见(冠军之路第一关街头台球赠送,初始属性86/86/90,满级后108/108/145),使用金币即可维护,500金币30次,跟初始赠送的紫水晶一个价格,但是属性碾压,对战紫水晶会很有优势。B级杆升级维护的性价比都很低,都不建议用。A级杆比较复杂会单独说。S杆及以上维护费都是一年1000钻及以上了,基本都能用,选择看个人喜好。 二、A级球杆。性价比高的只有3根杆:耀眼之杖、暴风权杖、钻地长杆,都可以在俱乐部商店中兑换得到。耀眼维护费600钻一年,属性跟S杆差得很少,升级用的紫水晶在俱乐部商店和周常任务中都能免费获得。另外两根在A杆里面算属性好的,维护费只有300钻一年。 三、钻石。一个月很容易通过悬赏令和累计签到获得20钻(3+12+5),一年下来就是240钻,已经很接近暴风和钻地的300钻。冠军之路、更新、周常任务也能多少获得一点钻石,所以零氪完全用得起300钻的杆。 四、金币。金币降到100以下,白菜哥会自动赠送1000,一天2次。另外的主要渠道是14-1模式,需要力量足够大的杆炸球,这也是我推荐黑眸的理由,黑眸虽然是C级杆,比大部分B级杆力量都大得多。 总之这个游戏虽然看似逼氪,实际上0氪完全能玩,满级暴风和钻地属性为135/135/305,足足300+的瞄线绝对是够用了。