建模没的说 目前手游市场少有能够比肩的
剧情在我这里是高分 虽然总是有人说鸣潮剧情没深度 但是我玩游戏过剧情不就是图个爽吗?我是代入党 说实话库洛真的很会玩ml这一套 无论是战双还是鸣潮 把玩家和角色之间到这个度把握的很好 至于说什么鸣潮角色人设不够鲜明 我只能说没有搞角色生日会一类的饭圈偶像运营是这样的
画面只能说还好 大体看还行 不过细节方面我认为是有些欠妥的 音乐除了战斗音乐我都挺满意的
玩法上 其实对于玩二游多了的其实依旧是老三样 抽卡养成攒资源 动作在二游这块算拔尖的了但没什么特别惊艳的地方 养成相较而言算是轻松(只追小毕业)抽卡玩也不好评价 武器池不歪确实值得点赞 毕竟有五星用谁乐意用四星 活动也比较轻量化 不过常驻的玩法深塔一类确实有一定上手难度
不过这些都不是主要的推荐理由 最重要的是目前库洛确实表现出了愿意听取玩家建议 虽然某些决策让很多人不满 比如釉瑚一事(某些滑坡党真的在用釉瑚吗?当时我顶着大保底忌炎抽出釉瑚至今还是1级)还有活动难度过高 (第一期钳型是真的恶劣 但后面难度明显是开始降低了)有些决策确实没办法 毕竟涉及到盈利问题 但是比如周本刷声骸 套装预设 飞行 小信标回血一类的在不损伤自身利益的前提利好玩家体验的优化是一直在做的 半年多 游戏的进步是肉眼可见的 制作组也没有表现出傲慢的态度 后面我应该是会长期玩下去的 也希望游戏越来越好🙏