下载 App
安利墙
最后的光芒icon
🎮可玩性: 轻度肉鸽塔防游戏,规则上有一定微创新,战斗全程自动化,英雄会自动攻击附近敌人,手动只需拖拽控制释放技能即可。若不放技能的话,基本上很难通关,手动操作重要程度较高。有少许新手引导,功能介绍比较清晰,剩下的靠自己摸索。 以关卡制进行游戏,目前所展现出来的内容很有限,类似demo或者首次测试阶段,验证玩法为主。扩展玩法和周边功能基本没有,不过开发潜力还是有一些的。 🪄耐玩度: 养成分战斗内和外围两部分。战斗内就是经典肉鸽三选一,对技能效果的增益提升。 战斗外可以升级英雄等级,配置和升级技能。英雄升级所需金币资源随等级提升需求量逐渐增大,提升的是基础战斗属性,所增加数值展示很直观。 技能通过抽取获得,目前消耗金币即可十连抽,获得的技能有随机性。英雄可以装备三个被动技能和五个主动技能,槽位需要等级解锁。每个技能都是集碎片单线升级形式,同大多数轻度游戏的养成设定。 🌃画面音乐: 全3D场景角色建模,整体色调偏昏暗一些。主界面结构非常简单,功能和UI都很少,看起来有些光秃秃的。角色采用卡通画风,英雄种类目前比较单一,不排除之后增加的可能。 战斗场景比较宽广,视角拉远后角色显得比较小,怪物从黑暗中涌出,有割草游戏的群攻爽感。技能范围特效很清晰,操作体验还可以。 🔖运营服务: 首次测试暂无完整商业化设计,货币种类只有金币。升级或-抽技能金币不足时可以看广告获取,也会出现常驻广告按钮,但关闭界面广告按钮就消失了,不会打断游戏体验。 ✍🏻建议: 1.建议可以给英雄赋予可控制其AI行为的操作选项,有时会自己跑很远,技能释放不是很划算。 2.看广告获得的是固定值金币,在中后期肯定越来越不划算,导致观看欲望降低,应该有算法支撑,随等级提升获取金币逐渐增多。
咱仨真强(TapTap测试版)icon
🎮玩法 轻度肉鸽塔防,战斗表现上和骰子英雄有几分接近,但有自己的微创新内容,体验层完全不一样。主要角色是可控的,单手指控制摇杆走位,攻击会自动进行。 战斗中有经典肉鸽经验值系统,即天赋点数,以及三选一增强。技能格子数量有限,有选择策略和流派倾向,都是肉鸽类游戏常见的策略点。 怪物以波次来袭,有BOSS波次,全打完即可通关。战斗过程中还可以进行雕像与海怪的挑战,战斗强度与BOSS基本相当,随着其等级提升,挑战难度也会增加,对应收益更高。 更多扩展玩法在主界面的玩法页签中,需要玩家等级来进行解锁。 ⚖️养成 目前英雄总计20人,有职业和品级设定,最高红品。上阵最多三名,一名主战二支援,根据主战和支援英雄不同,技能上有所差异,包含一定组合搭配空间,有可研究性。 其他杨晨内容在养成页签,包括强生健体和藏品收集,前者是很常见的轻度游戏天赋树养成,消耗资源提升固定属性;后者是类似收集成就的系统,通过点亮藏品来获得奖励或增益。看UI还有空位,以后应该还会加养成内容。 🌆美术 纯2D卡通效果,五页签布局比较常规,很多轻度游戏都是同样布局,UI品质较好。角色造型Q萌可爱,第一眼印象很好,接受年龄层较广。 战斗表现力不错,技能效果丰富,少许镜头震动增加了打击感,也有割草游戏的战斗爽点。挑战雕像或章鱼东西爆一地,有点像传奇的做法,突出一个爽字。 💰商业化 可能首次测试,商业化内容并不多,还是以验证玩法为主,充值货币借口已经预留。目前已有付费项目是藏品抽取,90件藏品凑齐不容易,坑比较深。也有少量道具付费和资源兑换,都在商店页签内。
镜解视界icon
没想到居然是石头门的世界观,说实话初见吓了一跳。 1根据开头的内容,这个世界有可能是虚拟世界,或者说,被置换为虚拟世界的真实世界?这个估计是贯穿全剧情的核心谜题。 2目前指向的黑手是三百人委员会,但也不排除,或者说几乎可以肯定有更深层的内幕 3三百人委员会因为某些原因要杀死男主,也许还有其他高级黑客,并且他们想要男主的记忆。 4三百人委员会想要实现数字永生,并认为存在下一个世界 5根据律师那边看,20年前的涩谷杀人案可能牵扯到三百人委员会,律师的哥哥替人背了黑锅 6律师认识一名高级黑客,且他对于三百人委员非常了解 7老警察知道地球数字化,和开头的两人存在联系 8男主认为自己的死是房东和其他人共犯,也就是他认为房东也是组织的人 9女主不知道为什么能够接触到男主,而男主后来又突然出现在ar当中,以及be2女主突然无法再接触到男主 10魔法阵出现的时间之谜,有人故意引导保安小哥发现现场 11为什么切换视角可以改变结局 12持伞人是时间穿越者,以及时间线小幅变动 13所谓磁单极子和幽灵现象是否有关 14和黑帮合作的政务官是否是三百人委员会? 15男主为什么要和黑帮交易? 眼下剧情还是太少,其实推测不了太多,只能简单梳理一下 1最重要的还是男主失去的记忆,男主因为自身巫术级的电子技术了解到了什么惊人的事情,以至于被组织盯上。但他为什么找上黑帮?仅仅因为是要用这个秘密信息换钱吗?无论如何,过去的记忆是最重要的 2女主之所以能接触男主,可能与其特殊的bmi有关系,这个bmi明显和正常的不一样 3男主现在这个幽魂状态,可能和时间穿越有关。我有一个脑洞,其实那个时间旅行者就是男主本人,因为已经有另一个男主存在了,所以男主只能以幽灵形态存在,不然可能祖父悖论了 4最有意思的一点,明显存在一个舞台之外的观测者,这也是为什么在改变视角以后就能改变结局。但其中的原理尚未知,我认为很可能是通过时空穿越来改写be,这个观测者也许可以附体在不同人身上? ps:说点关于人物和八卦题外话。首先男主的性格,冷漠但不至于冷酷,对于利用他人没有太大的抵触,其他的还不好判断。女主性格太好了,但也有点腹黑,平时还比较神经大条。 五十岚的话,虽然情杀属于明显的敷衍,但她对男主求爱不成,我直觉反而觉得说不定是真的?😅人总是在不经意间说出大实话嘛。但不管怎么说,可以看出五十岚对男主有一种愧疚感,甚至会觉得男主的死是对自己的报复。所以他们过去肯定发生了很严重的事情,以至于五十岚认为自己对不起男主。