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安利墙
情绪滚滚喵icon
玩了几天,总体感觉很不错。 我是去下载app,打算当成记录日常小情绪的软件用。因此简洁的画面,简易的操作和治愈的画风都很戳我。 我一般是感受到某个情绪就上线记录一下,没几分钟就下线,等再有情绪就再上线记录。看着猫猫越来越多,在界面里随着手机晃动滚来滚去感觉真的很治愈。而且就我自身而言,看见积极和消极的比例我会下意识偏向记录积极的情绪(当然有消极情绪还是会记录的),但目前就是积极大于消极,然后现在看见这个比例就感觉很有动力。😁 还有一点很棒的就是在消极猫猫那边可以摸摸或者写安慰给猫猫。😽 首先,给消极猫猫写安慰就感觉好像自己跳出了这个困扰的事情,在以另一个旁观者的角度说出安慰的话,我一般会从“这件事为什么会让我感觉这样?”,“该怎么避免?”或是“下次再遇见这个情况我要怎么做?”给出猫猫建议。(这边给友友们一个小建议,在有消极情绪的时候不要联系自身,单纯从事情角度上分析可以减少内耗哦。比如思考从“为什么我总是做不好?”转化为“具体是这件事的哪个环节做不好导致失败的呢?”) 然后就是记录完后,可以右滑找到“所有存在过的猫猫”。初始界面有一些情绪强度归零的猫猫都可以在这里找到,而且里面还记录这安慰猫猫的话。以后如果在遇见类似的情况,可以找到当时的情绪猫猫,看看自己给猫猫写的话,也算是过去的自己对现在的自己的关心,感觉也是一种另类的浪漫嘞。尤其是当时间跨度以年为单位,就可以对比过去的自己与现在的自己面对一件类似的事情引发的情绪有什么不同,或是对同一个情绪的处理方法又有什么不同,从而见证自己的成长! 但是如果当成记录软件用,感觉有一个挺大的问题,就是程序内好像没有账号这个东西,这就意味着只要把软件删了,里面的记录都会不见,就算再下回来也找不回以前的猫猫了。这点感觉真的很可惜😞
灵探icon
一个多小时玩完,感觉时间浪费全是因为手贱到处撩,然后疯狂掉血,最后看广告复活。应该也是上了蛮久的?最近才玩。会涉及剧透,介意绕道。 游戏共三章,第一章讲在厂里上班被同厂员工霸凌欺压的女主,被她们骗去废弃楼阁,碰见了被盗取作品误解上吊而死的男人灵魂,女主渴望不被欺压,而男人将她看为了自己的妻子想帮助她与她结婚(目前玩下来感觉是这样),第二章则是因为她从废弃楼恐慌中掉下,她穿越后(?)变身新娘在准备出嫁,也碰见了霸凌者都变成了纸人,最后通过棺材逃出。第三章,她从医院醒来,发现霸凌者都以不同的方式死亡,而她也被领导锁在了医院病房,在这里,她知晓了前面小男孩的悲惨人生,最后从窗户逃脱,却在镜中看到了厉鬼,这时男主出现。最后画面警察来找男主。 感觉故事很像一个梗概,很多东西都没有交代清楚,玩的时候有点模糊,只能推断个大概。好像已经很久没有更新了,可能也是寄了。 解谜方面,很有条理,跟其他解谜游戏相比,更适合入门玩家游玩。都是解谜,没有各种小游戏还是蛮好,而且比较简单。第二章,本来以为找到元宝给她就好,最后看了攻略发现还要去泡水……在线时长可以免费领提示点,但是提示点确实有点鸡肋,转场也算提示的话,那我也没话可说。 游戏过程中,本来以为不会掉点的,结果从第二章开始就在掉点,凳子一摆我就想踩,电视机说不要往下翻了我就要翻,窗户有个人影我就想知道是谁,女人躺那我就想摸,门外有人我就想开门看看……于是一直掉点死亡看广告。 本来玩一半有事,没想到退出也需要看广告啊,还是有一点点烦,其他就是复活看广告和过章节看广告,还能忍受 总而言之,是一部不细究故事且适合新手玩的解谜,看这架势应该是gg了,但是可以游玩一下。
最强砍价王icon
🎮可玩性: 玩法同小丑牌的单机休闲游戏,规则上基本一致,出牌次数、弃牌功能以及倍率设定等,包括关卡通关后的肉鸽三选一,都与小丑牌设定相同。 不同之处在于,美术表现方面,以四种颜色来替代扑克牌花色,并以阿拉伯数字代替牌面,规则上简单易懂。引导比较全,可以很快上手。 不涉及到数值养成,某个物品砍价完成后,会将其摆放到主界面上,并记录通关百分比,随着物件解锁逐渐增多,也算是一种隐形的成就功能。 🌃画面音乐: 2D界面结构比较简单,初看之下有些混乱,可能颜色较多导致,有点抓不到视觉重心。实际上排列很紧凑,基本没有多余的UI。 画风上是颜色比较鲜艳的卡通,有些机械设计,看上去很像打卡机或快递出票一类的东西,视觉体验很新奇。 🔖运营服务: 目前版本是纯广告变现,广告店并不多,复活、增加金币是主要的激励视频点,在一整局游戏结束的时候会有弹框插屏广告。 ✍🏻建议: 1.按照大小排序之后,新抓上来的牌不会按照大小排序,还是混乱状态,还需要重新点一下才能排列。 2.难度挑战设计很有意思,不过似乎只有一种,建议增加新的挑战模式,比如单色隐藏、数字区间隐藏等等。 3.辅助技能与卡牌技能没有明显的差别,外观上很难看出来。而且辅助技能的UI挡住了下面的界面,需要调整一下UI位置。