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安利墙
晚遇icon
⊹║三秒信息流║(写于23年10月,仅供分享) “一款清新唯美的小游戏合集” 游玩难度:休闲足矣 较为难受:正反馈不足 较为惊喜:折纸 内容卖点:小游戏合集+清新可爱 其他问题:玩法本身单一、且不变通 ⊹游戏名: 《晚遇》 共有猜谜、折纸、连水管、钉板连线、便签等玩法内容。(主要是只在开局显示、但我没截图记住具体的内容) 闯关可获得“茶叶”道具,进行沏茶等相关玩法。 ⊹1.游玩难度 这款游戏很清楚自己的定位:休闲。 也因此不用太担心关于难度的问题,放心玩即可。 游戏中的小游戏有的也有“上一步”“重玩”等等避免玩家直接闯关失败的方式,即便游戏中失误、或者点错了,也可以重新选择。(故选择题的问答那个,其实当做一个科普就行) 而且即便有一些操作类关卡真的卡关,也没关系,可以看广告来进行协助。 ⊹2.较为难受 其实这也是很多休闲类游戏中的一个硬伤:有的压根不设置只是单纯的闯关,有的只会设置个画面感表示通关而已(如《同一个世界ol》),有的会设计星级通关(这比较常见),也有的诸如《数织画花》更是拿不搭噶的放置玩法当做额外正反馈。 在本作里,闯关成功其实得不到什么,玩家只是在游玩过程中,听着较为清脆悠扬的bgm,可能会在游玩过程得到一些茶叶(具体不清楚,但也可以看广告获得);以及玩到一定关卡可以选择换个背景板。 而沏茶过程吧~有点类似于《神医》里的小游戏,就是像配置鸡尾酒一样随意加材料,最后给小猫去喝... 高情商叫“很雅致”,但是对玩家来说,这个茶叶得不得好像没啥区别,挺适合碎片化时间的玩家游玩;低情商叫“无聊”,没什么推力继续游玩。 ⊹3.较为惊喜 这是较为惊喜和不满共通的点,因为“折纸”玩法本身很少见,虽然也只是控制纸到底虚线范围内就行;而且折出小猫后还可以进行第二阶段小游戏,帮助小猫连续接十个食物即可。 可不满的点就是这游戏似乎还有较长的cd,以及游玩关卡似乎并不多? 其实其他的玩法多少都在别的游戏中体验过,关乎折纸的游戏、我个人的确第一次遇到,可能也有类似教你如何折纸的app吧,所以折纸这方面还是强推“利好玩家”的优化。 ⊹4.内容卖点 休闲类游戏中“清新、可爱”这两个画风关键词,似乎成了一个很容易得到高评价、也不难做的一种风格。 其画质配合音效、音乐,在游玩过程中的确能舒缓心灵 ,而且沏茶状态和普通状态下除了更换了一套玩法内容,也更换了bgm。 对于游戏本身的卖点其实就是有限的“休闲小游戏合集”,这里说的倒不止“游戏名”下说的几款小游戏,还有在沏茶状态的“猫亭阁”,它甚至还可以匹配一个人和你一起来喝茶。 ⊹5.其他问题 其实具体每个小游戏玩法的内容,也不怎么需要介绍,因为每个小游戏内容玩法单一,不会出现额外的模式,且玩法内容的规则比较死板:那个钉板连线我试着想要交叉线,结果不允许... 作为个休闲小游戏,个人还是希望可以增加额外的模式或者玩法内容,来进行补充和填充,诸如连水管(让猫吃到鱼)也可以设置成一些有难度的内容、亦或者增加钉板连线的限制步数(因为复杂的我也玩过)。 ⊹尾记 对于游戏本身,我是推荐游玩的,其风格还是内容让人印象分不错的,小游戏选的也不是晦涩原创的,不过内容有限、不耐玩、也不劝玩,或许作为个“可有可无”的休闲游戏合集,就该是这样的吧。
逆乱封神之武王伐纣icon
大佬给的封神新手前期傻瓜式教学 前言:坑货ATM说让我搞下攻略,如果你看这个攻略那麻烦一起和平问候下,测试了很多次,前几关刷了好几天,有召唤流、法术流...总体来说不尽人意。 攻略被我删除了,因为落伍了 开局砍砍砍,过主线0磻溪5层,合出姜子牙上阵,找客服买100个神锻石,姜子牙身上布衣打造成传家宝,点1W魔法和400闪避,注意布衣一定要先点上魔法再锻造升级,不然容易bug,布衣锻造50满级会有11W魔法,再加上钓鱼佬被动回魔,直接起飞。 0磻溪点召唤修为1(过汜水关点2过三山关点8),用召唤小鸡过20层拿10木,1汜水关点巨木修为2,学习风神降临,2三山关点厚土8(木不够就用姜子牙青龙刷磻溪和汜水关),点出召唤8和厚土8后学习山神降临,有了山神降临把风神降临删除,从3界牌关--18龙宫可以一路用山神降临跑图到99层。 期间速度点出4阶幻影剑士修为,姜子牙转2阶随意/3阶迷踪剑客/4阶幻影剑士,然后4阶幻影剑士200闪避+传家宝布甲400闪避+迷踪50,600多闪避暂时够用。 然后点出召唤白虎、召唤玄武、召唤朱雀,再点出5阶多宝修为,商店招4个幻影剑士,哪吒带奉献技能给4个幻影剑士+修为转多宝,100层boss攻略请看平民攻略,我就不再重复了,主要是布甲传家宝二周目、三周目开局都能用,极其省心。 主流通关攻略:召唤流 目前主流通关比较省心的流派是召唤流,加强削弱了N次,再次更新一下修改一下召唤流教程。前期还是机械开局,中期召唤流(召唤麒麟他会自动跑到紫圈进入下一层)跑图,后期100层boss关卡用召唤白虎玄武磨boss, 修为建议: 0磻溪机械3(过界牌关为4,过淇水关10) 1汜水关射术3 2三山关重甲2//3界牌关武学4 4青龙关体魄1//5潼关神祇1(过冀州学6) 6佳梦关召唤8//7临潼关学厚土8 8穿云关学御宝4(过冀州学8过淇水关10) 9陈塘关剑术4//10游魂关布甲4 11渑池经略1(过冀州学8过淇水关10) 12冀州巨木5//13崇州阴阳10 14南都洪水1//15东鲁易经10 16孟津仙术10//17淇水关变化10 18龙宫锐金6 19朝歌烈火1 总消耗536木,哪吒前期可以过磻溪泗水关1000层,其他关就算只过80层奖励的木大约有100+100+(30*17)=710 锐金和洪水可以相互替换一下顺序,锐金召唤白虎后可以把之前卡的100层boss关用4个闪避多宝(3召唤白虎+1召唤玄武)搞定 平民攻略: 积分没卵用,略过(VIP当我没说)开局随机武力90以上,其他随意,进游戏买个1级剑和布衣(全部锻造50)没钱就去磻溪砍怪爆装备。 轻松过0磻溪5层,点任务,合出姜子牙上阵,过20层得10木点机械修为3,姜子牙学火力支援,过汜水关20层, 1汜水关点射术修为3,这时候废物主角可以下线,酒馆招4个废物弓手跟姜子牙一起学个迫击炮,过三山关, 2三山关点重甲2,学被动装甲兽,过主线 3界牌关点武学4,学被动铁拳,碎片招出洪锦(背刺、铁块、操舵换迫击炮、装甲兽、铁拳),文有姜子牙,武有洪锦,一路火花带闪电 4青龙关学体魄1,体魄是为了共享修为,我认为有学习必要,你们随意,30层孔宣会卡关,先跳过,以后用哪吒搞死他 5潼关学神祇1(过冀州学6过南都学10),点出被动我很生气(神级被动,可以给敌人加DBUFF)姜子牙学被动、洪锦过关 6佳梦关学召唤8姜子牙火力支援换分身、洪锦过关,有可能会卡关,姜子牙分身给敌人加dbuff,协战搞死他,打不过跳圈逃跑 7临潼关学厚土8有可能会卡关,姜子牙分身给敌人加dbuff,协战搞死他,打不过跳圈逃跑 8穿云关学御宝4(过冀州学8),有可能会卡关,姜子牙分身给敌人加dbuff,协战搞死他,打不过跳圈逃跑, 过完主线给哪吒(带奉献给其他人刷修为),技能可不用换,用原版技能 9陈塘关剑术4,哪吒单人过关,打不过跳圈逃跑过主线 10游魂关学布甲4,哪吒单人过关,打不过跳圈逃跑过主线 11渑池学经略1,哪吒单人过关,打不过跳圈逃跑过主线 12冀州学巨木5,这时候姜子牙转职2源术师-3迷踪剑客-4幻影剑士(技能:山神降临、山神、风神、钓鱼佬、源术、冥想、迷踪、绝影、幻影身法、),姜子牙召唤流已经初步成型。 13崇州学阴阳10,姜子牙带宝物太极图跑图,这时候姜子牙闪避达到480(鹤羽衣30+迷踪50+4级绝影200+山神100+太极图100)过主线。 14南都学洪水1,其他废物学钓鱼佬,过主线。 15东鲁学易经10,姜子牙带宝物太极图跑图过主线。 16孟津学仙术10,姜子牙带宝物太极图跑图过主线。 17淇水关学变化10,这时候姜子牙可以转多宝带5个太极图跑图(闪避480+400,800多)过主线。 18龙宫学锐金6,姜子牙带宝物太极图跑图过主线,龙宫之后主线100层基本会卡关,协战多宝可以用哪吒变无业转,如果舍不得可以随便招一个垃圾,把八臂换个旋樱,一样凑合用,协战多宝的意义在于敌方挂虚和魂,我方白虎打不死,协战攻击带毒和晕可以覆盖敌方虚和魂,为什么要毒和晕一起,是因为五行原因有的免疫毒或者晕。修为不够可以上两个协战,一个侧重毒,一个侧重晕,可以舍弃吸血 19朝歌学咒术,姜子牙带宝物太极图跑图,100boss照旧3个闪避多宝召唤白虎输出,1个闪避多宝召唤玄武挂魂防死亡,还有一个闪避协战多宝辅助+buff。 朝歌之后要完善协战多宝,如果没有哪吒的八臂就需要蛮荒巨牙的连刺(连击+击晕),理论上召唤流可以打到最后33关,时间原因我抽空测试。 龙宫100层打法1个闪避多宝(召唤白虎、影分身、迷踪、剑魂、绝影、幻影身法、钓鱼佬、莲花圣体、风神、钢翼)装备5太极图召唤分身,然后分身召唤白虎输出,1个闪避多宝(召唤玄武、召唤朱雀、迷踪、剑魂、绝影、幻影身法、钓鱼佬、莲花圣体、风神、钢翼)装备5太极图召唤玄武挂魂,召唤朱雀给敌方挂绝,闪避协战多宝挂属性转职路线1弓兵-2长弓兵-3迷踪剑客-4幻影剑士-5多宝(多宝技能删除)(技能:精准、荼毒(毒)、绝影、幻影身法、莲花圣体、八臂、迫击炮、西岳(晕眩)、)装备2斩仙飞刀3太极图,协战多宝可以用哪吒变无业转,如果舍不得可以随便招一个垃圾,把八臂换个旋樱,一样凑合用,协战多宝的意义在于敌方挂虚和魂,我方白虎打不死,协战攻击带毒和晕可以覆盖敌方虚和魂,为什么要毒和晕一起,是因为五行原因有的免疫毒或者晕。修为不够可以上两个协战,一个侧重毒,一个侧重晕,可以舍弃吸血 朝歌100层打法跟龙宫一样,难点是土属性回春天师不吃致命一击,也无法朱雀挂绝,只能用玄武给白虎挂魂,群殴回春天师。注意手动,别跑出圈 轩辕坟100层打法跟这关土属性回春天师很多,注意挂魂,白虎群殴。 北海100层打法跟这关土属性回春天师很多,注意挂魂,白虎群殴。难点是袁福通有集气,先杀符甲金将,铺白虎,挂魂,搞死袁福通,然后再集火回春天师,符咒天师有诅咒,影响不大 绝龙领100层打法跟这关四灵圣骑很多,朱雀挂绝注意挂魂,白虎群殴,最后再搞土属性回春天师。 蓬莱岛100层打法难点是石矶娘娘有集气,朱雀挂绝注意挂魂,白虎群殴,先打小怪,反甲怪和石矶娘娘最后一波魂白虎再搞。 三仙岛100层打法难点是赵公明有金钱护甲,花光钱再去打,朱雀挂绝注意挂魂,白虎群殴,先打小怪,反甲怪最后一波魂白虎再搞。 须弥山100层没难点,朱雀挂绝注意挂魂,白虎群殴,先打小怪,反甲怪最后一波魂白虎再搞。 玄都100层没难点,注意集气怪,朱雀挂绝注意挂魂,白虎群殴,先打小怪,反甲怪最后一波魂白虎再搞。 昆仑山100层没难点,朱雀挂绝注意挂魂,白虎群殴,先打小怪,反甲怪最后一波魂白虎再搞。 碧游宫100层无当圣母集气+闪避,其他boss大部分都有集气,朱雀先挂绝,白虎先搞死他,反甲怪最后一波魂白虎再搞。 摘星楼100层没难点,朱雀挂绝注意挂魂,白虎群殴,先打小怪,反甲怪最后一波魂白虎再搞。 天宫100层没难点,大部分敌人血厚,朱雀挂绝注意挂魂,白虎群殴,先打小怪,反甲怪最后一波魂白虎再搞。 紫霄宫100层难度一点没有,搞一个刀皇(1弓兵精准/2随意/3迷踪剑客绝影/4天炎圣枪枪神/5刀皇斩炎)被动带(惊寒一瞥、精准、绝影、枪神、斩炎、天道、地魔神、妖道、莲花圣体、东岳)装备5个1000级暴富刀,一个1级暴富刀打成传家宝(1回蓝+1W魔法)然后升到1000级就有200W魔法+闪避协战多宝,自动挂机就好。 ATM工作室100层难度有一点,刀皇+闪避协战多宝,自动挂机就好。 刑天打法,刀皇秒小怪,召唤白虎卡重生点,集火秒他。 至次1周目结束,把传家宝脱下来进行二周目 二周目一样简单,如果1周目买了100锻造石,就用布甲传家宝速度招麒麟跑图,如果没有的话按一周目攻略来跑图,到龙宫左右招个四灵圣骑装备5个1000级马,技能带(符甲、黄帝内经、百兽之王、水神、红沙阵、中岳、帝车、莲花圣体,)利用反甲流打通天boss,刷通天碎片,通天转刀皇,被动(惊寒一瞥、斩炎、天道、妖道、莲花圣体、诛仙、紫电、十殿阎罗、枪神(过玄都换十二金仙)、地魔神)装备5个1000级暴富刀,1个1周目传家宝刀再+300闪避后期加到800,慢慢搞,后续自己摸索,难点是须弥山50亿血BOSS,问题不大,通天惊寒一瞥打小怪攒能量,最后攒到5000多,直接瞥死他。 最终boss蚩尤也简单,杨戬转闪避多宝封被动技能带(天眼、风火山林、精准、绝影、天道、手眼通天、钢翼、钓鱼佬、天皇),开局闪避,然后风火山林追着给通天加能量,通天惊寒一瞥攒能量,然后一直惊韩一瞥,最后杨戬封蚩尤被动,杨戬风火山林追着给通天加能量然后秒掉他,多试几次,看几率。 三周目也简单,跟二周目差不多,着重说下最终boss打法,刀皇通天1000级5刀,传家宝800闪避10回蓝1W魔法(千级200W),技能(当头一棍、妖道、诛仙、紫电、阎罗、斩炎、天道、莲花圣体、娲皇、天魔神)原理是800闪+300闪,进图不要被秒,当头一棍秒小怪攒杀意,大约1000左右找一个没有反甲的带护状态的小怪普攻连击,伤害被刑天承担,搞死刑天,基本就是好打了,只要注意回蓝,用技能打,基本不会被反死。我是打完三周目又研究的二周目boss打法,3周目也可以搞个二周目杨戬+能量,不过3周一个通天就能打过,无所谓了。
星火筑梦人icon
先痛哭一下:以为是个热门游戏结果根本没什么人玩555找不到粮吃我想哭了(p_q) 💰肝氪度:公益游戏 不肝不氪 🎮可玩性: 游戏是第三视角,当代青年叶述豪探望病危的爷爷,得知爷爷希望自己帮忙实现他的心愿——将爷爷收集的近代青年点燃星星之火的历程资料整理并书写成书。随着叶述豪翻开爷爷笔记的那一刻开始,几个鲜活的青年形象跃然纸上。 (剧透预警) 罗世唯、王鸿达、江何西、周小满、施少亭几人在巧合之下相识,并投身思想解放运动,创刊、办夜校、组织罢工,积极地为工人争取权益。但由于王鸿达的叔叔是巡捕房的管理层,对罗世唯等人开展的一系列运动不满,且王鸿达发现罗世唯与他倾慕的施少亭关系越来越好,于是变成了埋伏在罗世唯等人中间的内鬼。后来叶送声等人在弄堂拦住巡捕房警察的追杀,掩护来参加集会的民众离开时,叶送声不幸牺牲,唤醒了王鸿达的良知。后来王鸿达向罗世唯等人传递消息,使罗世唯等人成功坐船前往广州,躲过了巡捕房的追杀。 最后爷爷醒来,告诉叶述豪虽然罗世唯后来在百团大战中牺牲了,但留下了一个孩子,由江何西扶养,姓叶。 🌃画面音乐: 音乐恰到好处,立绘虽算不上特别精美但是我个人觉得很切合主题,也不算粗糙,而且场景挺多样的。 个人感想: 全语音,真的爱了(´▽`ʃƪ)里面也没有广告什么的,玩起来很舒服。 而且除了星火燎原的主线之外,还能在剧情里面嗑到一点糖渣(姨母笑) 我个人猜测罗世唯留下的孩子是和施少亭的,毕竟他俩在剧情里的关系真的很好。与此同时其实我还嗑另一对,江何西和周小满,但这一对在剧情里并没有什么特别明显的糖(哭) 游戏一开始我最喜欢的是江何西,出生于书香家庭,画画得好而且勇敢地前往了上海参与青年运动。但后来让我印象最深刻的是叶送声,母亲难产而死,由父亲拉扯长大,本来是要去外国留学,但五四后留在国内和罗世唯等人一起开展运动。有勇有谋,精通英语和日语,在公审堂上勇敢地为江何西辩护,也能及时察觉到王鸿达的可疑之处,剧情末期牺牲了真的很可惜。 施少亭和周小满也是人物形象特别立体的两个角色。特别是施少亭,她让我想到了****,虽然她出生在优渥的家庭里,但却发自内心地同情受剥削的工人,想减轻他们的苦难,最后更是勇敢地飞出了那个禁锢她的家庭牢笼。 施少亭跑出施家大门的时候,令我意外的是管家叫住了假扮成公子赴会的江何西,跟他说要你们要照顾好我家小姐。原来管家一早就发现了,而且这样看管家是真心希望施少亭好的。 唉可惜这种题材的游戏好像感兴趣的人并不是特别多,又一脚踏入冷圈了(哭) 2024.1.18
疑案追声icon
Steam上个月才通关了(之前玩了前几关上个月重新玩的时候差不多已经忘了于是重头又玩了一遍 结果发现其实自己之前就只差一关惹)最后一关蛮带劲的 出现熟悉的名字的时候我整个错乱了 突然就感觉很不一样了 不知道是不是开局太神神叨叨的缘故 我从到到尾都不信任这个委托人……最后一手让我感觉应该是有后续的 所以即使渺茫还是想期待一下 作为一个声控对配音还是比较满意的 代入感蛮强 以及可以选择声源方向的设定个人蛮喜欢的 总的来说这个玩法就我接触的解密游戏而言还是蛮新颖的 不过玩的时候有一些不确定因素 一个是后面人多房间多起来之后 有点找不到哪个时候哪个房间里有人有剧情进展 虽然多排查几遍总是会捋清楚 但我个人觉得这种工作量似乎不是那么必要 与其在找人和信息在哪里设置障碍 不如在环境音干扰项设置更多障碍 有一个我很困扰的点 说来也蛮无语的 我第一次玩完前几关后 再来玩的时候已经完全忘记了 连怎么操作都忘记了 然后当时连怎么移动都忘了 一度非常绝望 毕竟新手指引也已经没了 试了很多方式 最后把能想到的每一个选项都试了一遍才找到操作方式 找回这个操作方式花的时间比我重玩前几关花得还久😅 画面很简洁 说来双子我是在这里买过 我在TapTap消费比在Steam消费还早哈哈哈 那时候我还不熟悉Steam是啥 虽然两个游戏确实非常不一样 但是这么说来通过简洁的画面信息来叙述故事的风格感觉还确实有点莫名的既视感 双子的BGM叙述性也很强最后后一手也很震撼
变成鸟的那一天icon
我还是挺喜欢这种画风的,反复复盘了几遍还是有点半知半解的。 有一点剧透,写完之后复盘一下自己写的,感觉还是不通顺漏洞百出。😰 “我”应该是les,但是我却认为这是一种病。因为“我”把可力看作像女孩子的男生说明“我”认为自己喜欢的是男孩子;因为“我”后来被送去治疗,我推测这一些剧情是在治疗之后发生的事,我不愿意回忆所以记忆会突然消失。 一直伴随的鸟叫,我猜测应该是一种爱意或者说是象征我的“病情”之类的或者就是代表我的幻觉,我还没有找到合理的解释。最开始,讲了一个鸟和公主的故事,鸟救赎了公主,公主吻了它,它就变成一个女孩。到后面白玻子说,鸟叫越来越大了。那个时候其实“我”跟可力的关系也很好了。 我猜18岁的白玻子应该是“我”14岁时要保护的人,是白月光,因为后面“我”拨通白给的电话,抱住白的感觉(其实是可力)很熟悉,说明可力跟白一样都给“我”一种熟悉安定的感觉。 其实我觉得白相当于是一种引路人的感觉。白说,我现在还不能离开你,可能是因为她想让“我”找到新的爱;白说,我们是一类人,可能是希望“我”正视我是les的这个事实;白最后让“我”抱住可力,其实也是希望“我”能承认、能勇敢面对自己的内心。 至于可力说白霸凌她,我不是很理解,以及为什么白说要亲她我还没想通。而可力说,之前有人向她借钱那里,后来卫冰也承认是他做的,我怀疑这两次霸凌都是卫冰做的。因为“我”撞见的白提起可力那段,白个子很高,有可能那个是作为男生的卫冰,但是为什么卫冰在我眼里是白,我不理解。 卫冰看“我”的眼神很奇怪也能理解,因为“我”曾经就在他的手下救下了可力。 以及妈妈,到底死没死。 以及为什么白让“我”小心可力?有时候有一种两人互相说对方坏话的感觉。
爆裂塔防icon
话说能不能出个新手引导,摸索了十几分钟才知道怎么玩! 首先主界面是打金币升级炮塔的,要想钻石得去挑战模式,只有那里会掉钻石。 炮塔: 目前只看到五个炮塔不知道以后会不会上新。感觉高射炮是比较给力的。我目前主升这个,第二个减速炮感觉没啥用,可以攒金币直接解锁高射塔。第二是毒塔,伤害比较低但是感染范围很广,可以作为副塔养成。养成顺序: 高射塔>毒塔>电塔>基础塔>减速塔 PS: 界面上的炮塔可以移动和换位 符文: 宝箱开启符文,目前只开了七八个符文。黄色的那个飞刃是比较爽的,忘记叫啥了。第二是穿透,现在电塔搭配两个穿透挑战模式清后期的兵很给力,符文的使用有增加属性百分比的,优先用到高伤害的塔上面就行。另外符文可以升级。 神器: 看起来是一些提升公共属性或者额外伤害的道具,目前只解锁了第一个:死亡后增加爆炸伤害, 后面解锁再补充。 加成: 每看一次广告属性永久叠加一分钟,可以接受,挺好的设定。 天赋: 感觉有点坑加点很少,并且前期根本没有蓝钻洗练。希望可以改进。 完成度和体验总体还是可以的,五星观望看后面的体验怎样。 补充 绿色的镜子可以手动操作,移动到相应的子弹就能变大。 --------------------------------------------------- 这界面改了 虽然好看了但有点不习惯啊