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【策划贴】关于重生系统设定的相关说明

2020/02/191.4 万浏览官方资讯
从伊洛纳上线开始,我们就开始讨论重生系统的设计,原因有三:
1,伊洛纳的种族职业较多,前期较晦涩,大家容易选到自己其实不太喜欢的;
2,伊洛纳的角色养成比较肝,像其他游戏那样同时培养多个角色不太现实;
3,我们希望大家能多多体验新的种族和职业
到目前为止,经历过多次讨论,包括数字狗内部沟通,和雷霆的沟通,和玩家的沟通,光是上线的就有三个版本:
1,根据种族和职业的属性差异,对角色属性进行对应的修改。比如A种族的初始速度是100,B种族的初始速度是70,角色从A种族转到B种族,他的速度会减少30点。这个版本没有活到正式服,因为角色可以通过这个规则人为的大幅度降低某个属性,从而突破属性上限。
2,重生后,属性不变。这也是这次更新前所使用的版本。这个版本也存在问题,一是初始属性比较高的种族,重生为其他种族后,会额外获得一些属性;二是这个做法消灭的种族属性差异,不能让重生后的玩家感受到种族的属性差异体验。
3,将属性拆分为由种族和职业带来的先天属性和锻炼吃东西带来后天属性,重生后,后天属性不变,先天属性改变。平心而论,这是目前最理想的版本,除了提高了大家的属性上限外,基本都符合我们的预期。而提高属性上限,我们认为也是对角色的增强,是大家可以皆大欢喜的解决方案。
但是,当版本3和版本2放到一起的时候,问题就出来了,因为版本2本身的缺陷,导致部分玩家可以通过重生吸血鬼额外获得大约60点高级属性。在精英服上线后,我们发现了这个问题随着版本3的上线而扩大化,会带来很严重的知情玩家和不知情玩家及新进玩家之间的不公平,所以必须着手解决。经过2天的思考和沟通,我们决定通过提高吸血鬼种族的总属性值来解决这个问题。原因有二:
1,对真心玩吸血鬼种族的玩家来说是个增强,提高了高级属性上限和初始值,老吸血鬼玩家也会得到补偿
2,对绝大部分其他玩家来说高级属性总和基本持平。
目前,有很多玩家反馈自己/别人因为听了某某人的指导,赚了或者亏了。
1,精英服昨天已经更新了这个变动;
2,确实,根据每个人对属性偏好或者种族需求,会有赚了或者亏了,但不会有大赚或者大亏的问题。
很多玩家误解了奶酪和墨血的计算方法。以魔像举例,很多人认为魔像转吸血鬼再转回来,是从150提高到了210。但其实随着先后天属性的拆分,真实情况是后天的生命成长从0变成了60,而奶酪墨血等在新机制下是按照后天属性进行计算,而不是按全属性计算了,这样才能保证不同种族的玩家的公平性。
最后,针对各个种族的变化情况,我们整理了一个表格,供大家参考。按照更新前重生到吸血鬼,更新后还原回去,属性变化和对应需要的资源如下(统一按初始情况估算):
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伊洛纳 种族属性调整
佛系老萌新地狱使徒求大佬指点截图
佛系老萌新地狱使徒求大佬指点
不知道应该抽什么装备【比如什么限定装备】,大佬们指点一下下~然后以太还要动嘛?【3头,5手,3指,1腰,1脚】肢体需不需要重生呀~神迹装备有二阶三尺,一阶戒指,一阶尖锐,零阶法杖,秘宝有六级星河了。然后主手只有554w伤害。现在在缓慢搞裂隙天赋点了~
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[1月15]体验服的新黑星神迹以太截图
[1月15]体验服的新黑星神迹以太
消息来源:c 新增以太病 旧以太病:天灵根第二层,燥热气氛第二层,颈上添花第二层。 新以太病:攻城锤,恐龙克星,落井下石,狩猎,软猬甲 新增里神(这个我没图)
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这个号还能救吗?截图
这个号还能救吗?
应该是19年开始玩的了(最后一张图有个一周年蛋糕,完全忘记什么时候开服)但那会不知道有论坛攻略,一直都在自娱自乐 后面过了几年又一次回游才知道有论坛,一对比发现我的战力低的可怜 完全是在瞎玩…但要补的知识太太太多了 实在有点跟不上。 请问一下各位大佬们,这个号还能救吗? 如果可以的话应该从哪一步开始调号啊T T 平时也是想上线看一下才肝一点点 宠物啥的也不知道养什么 肢体只多出来一个手,听说要改成
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绿虫子如何共享相同的黑星截图
绿虫子如何共享相同的黑星
1.花36元RMB(需要等18元经验戒指刷新一次)购买两个经验戒 2.给绿虫子穿戴经验戒A 3.共享经验戒A 4.卸下经验戒A(相同黑星在全队包括不在队伍的宠物只能穿一个) 5.穿上经验戒B 6.共享经验戒B 小贴士:根据已知条件“相同黑星在全队包括不在队伍的宠物只能穿一个”和“绿虫子只生效刻印并且穿在身上的黑星”,可以得出刻印的两个经验戒(A和B)其实只生效穿在身上的经验戒B 又一个小贴士:经验
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以防你不知道新黑星项链《彩石佩》有多强截图
以防你不知道新黑星项链《彩石佩》有多强
(仅讨论战士)先来看各位战士大佬给出的排名,省的有人说我是串子[表情_斜眼笑],溟岚玉大佬给出t0的评级,帅帅的楼楼大佬给出了t0.5的评级[表情_斜眼笑]。 先说结论,根据严谨的数据测试跟分析,这个项链对于战士来说绝对是必抽的,尤其是对萌新战士优先级大于第七回溯[表情_斜眼笑]。 1.数据测试 经过本人装备全脱秘宝全关职业选择驭灵使的情况下轮流在只穿这两个项链的情况下各打30次莱希墨苏最终bos
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流浪的亡灵有多好养截图
流浪的亡灵有多好养
有这几件装备,就可以了 照妖镜:不死的关键 权荣:可以当光环宠来用 远行靴:沉默,伊始,夜神技能都放不出来,保护其他宠物 神言:给个保险,因为太快,吃不到护士不死 出生剑:输出不够,数值来凑 宝珠:遗迹宝珠,少点就少点,有橙,没橙用紫,蓝的也不错,方舟出来,装备直接丢掉,找回就是。不值钻石扣
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裂痕:从入门到入坟截图
裂痕:从入门到入坟
先说结论,裂痕是游戏中后期的玩法,是获取外骨骼(大佬身上的高额属性特定装备)的唯一方法,因为裂痕节点进入后地宫等级默认2000级,因为想刷外骨骼的话地宫能挂2399是入场卷,3499是正式起步。[表情_微笑] 一次流程分为点亮阶段和扫荡阶段: 点亮阶段默认有10次机会挑战,系统会给你在所以节点中随机选择一处节点让你进入,进入后在规定回合(1)内击杀boss后等回合结束或走传送门出去即可点亮该节
精华
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宠物自选评价截图
宠物自选评价
注:本帖日期为9.3日 先简单介绍一下本人账号练度 可以看到博主的练度也算是正式进入萌新阶段,日子也是慢慢好起来了,下面以本萌新的理解来简单聊聊目前的宠物状况,这里只做点评,不做推荐,因为每个人的练度和消费能力都是不一样的。 对于如何去正确评价一个宠物,我们首先应该考虑的是能不能直接用,然后再考虑用处有多大,最后考虑培养起来有多牛逼。 我将目前比较火热的宠物分为人上人,顶级,还能用,和没眼看,以及
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黑星《黎明浩劫》简析截图
黑星《黎明浩劫》简析
三锤半体质,可以。 10%真免,还行。 这个抵抗其实效果不大,和灵风的那个是一个东西。 一锤战术,四锤重装,现在这个版本聊胜于无了,对新人有些用。 更容易受到敌人攻击...应该是一个嘲讽类效果。 吃满30%盾,这个还是有含金量的。 重点buff。大概一半回合续航的单次免死,还是可以的,但是这个60%是真闪,会对你的输出期望造成一定影响。如果挂地宫这种不追求极限的情况,带上有所帮助,攻坚环节还是下了
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大后期的保命手段截图
大后期的保命手段
盘点一下大后期的保命手段 大后期遇到接近上万级的怪和各类buff,星河之类常规减伤保命不好使了,得要免疫致命伤害或者替死复活的才有用 宠物:鲤鱼,贝壳,护士(队友真正存活的原因),鬼新娘, 装备:光阴,牢靠,浩劫,幻视(勉强算),神言(永远的神) 职业:太阳骑士 神迹:戒指 秘宝:里幸运的秘宝,佯装撤退 特效:2400小无敌(有点不够看了),2800真无敌 道具:医疗箱,复活书(复活替死宠物,再替
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