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抽剑流终结汇总贴

精华修改于2020/03/109937 浏览江湖攻略
攻略贴:
实战视频:
测试贴:
【前言】
抽剑流开发了有一段时日了,前前后后也发了七八贴了,本帖做个终结和总结,上面汇总了之前的帖子,后面会把最后一点心得分享给大家(新武侠出了就没工夫管它了)
总的来说这套在伤害和成型速度上都是顶尖水平,但受限洗影响非常大,虽然可以随时转追步但总感觉失去了抽剑流的精髓;看看让不让进测试组吧,争取能给限洗提提建议。下面进入正题
【最优构筑】
除了尽可能多的万剑,和初始带的五张刺剑外,大家最关心的就是剩下的牌该怎么调整。这里涉及的牌主要包括正收益抽牌卡(比如狂风刀法和泰山剑法)和负收益抽牌卡(重剑无锋、影流刺剑和逍遥刀法等)
根据主帖中的抽牌理论,我们需要保证这些卡的总抽牌收益非负,才能使得在万剑后频繁洗牌的过程中手上有牌可打
万剑移除,所以可以不计;抽剑打一抽一,抽牌收益为零可以不计;大多数负抽牌收益卡的抽牌收益都是-1,即打出不抽牌;那么我们的思路就是首先确定我们到底需要多少负收益抽牌卡,然后再确定需要多少正收益抽牌卡来带动它们
这里直接放结论:
重剑、影流、泰山各一张
剩余五张刺剑,五张左右的万剑(一般四张就能一串三)
实战中这套卡最多打出了大于108张刀剑!!!(实战视频第三个)
两张重剑是为了提高伤害,如果是幻境请把一张重剑换成逍遥刀法防毒木桩,只给重剑虹吸在前几次洗牌重剑伤害没上来的时候容易撑不住
不带利剑无意!!!幻境带一带无伤大雅,但历练由于手牌都很满,利剑很容易爆手牌,抽到万剑相当于没产生效果就移除了,是负效果;狂风快剑稍好一点,但效率远不如影流刺剑,历练还不是不要带了
这里做一下延伸,豪侠传统的一拳和抽剑类似,不同点在于太极拳不移除,也会被算在负收益抽牌卡里,这样想连起来就必须有很多正收益抽牌卡(豪侠没有一抽三,只有抽2,需要的抽牌卡更多);所以太极拳不用太多,十五张的卡组三张太极足够;抽牌卡(点穴手飘雪)得四五张,数量和太极拳亢龙之类牌的总数一样就行;或者通过连携来解决抽牌问题;总之一拳相比抽剑还是强很多的,太极不移除,抽牌有连携,现在又有了追击和黑商融合,就连最基本的亢龙和重剑做对比都让人酸掉大牙…
【影流刺剑】
这套最出彩的就是这张牌,度过萌新阶段应该很少人会拿这张牌了吧
TapTap
在上面的测试贴中阐述过一些,现在又有了还有新发现。
在上次万剑的更新中,这种打出手中所有xx类型卡的牌都改为可以最多打出手牌数个数的牌,这就产生了一个很有趣的机理,那就是假如手中有其他非该类型的牌,打出的牌数也能通过“发现”或者“抽牌”补足到上限,比如众所周知的万剑追步,最好用的就是手上除了万剑和追步,其他牌都是非刀剑(也就是万剑打不出去的牌),那么被发现的临时追步也会因为这些非刀剑牌占的坑而被多打出很多次
对于影流刺剑来说同样有效,即打出影流刺剑后,非刺剑牌占坑,除了手上的刺剑被打出后,被抽出的刺剑(有可能是刺剑抽出的,也能是其他牌抽出的)也会被额外打出并且这些刺剑会被归为被影流打出的,不是万剑打出的;那么整个行牌过程就变成了,影流打出所有刺剑,万剑打出所有非刺剑刀剑,这样最大程度利用了万剑所打出刀剑牌的数目,使得被打出刀剑的总数打打提高,配合重剑打出爆炸伤害
那么影流能带来多少收益呢?我开始认为每次洗牌影流最多能把所有手牌中的刺剑打完就完了,但后面测试的结果让我很意外,其增益效果远比这个要大,说明在此机制下,一张影流可能会使同一张刺剑打出多次;所以这套的精髓就是影流
【黑商附魔】
重剑给乱舞虹吸,逍遥刀法给到翻倍,如果缺抽牌卡给狂风上循环基本就能带动三张负收益抽牌卡;固有给影流和万剑,配合剑圣橙化形效果更佳
最后说一点关于影流的预想,可以给影流刺剑附魔回返,即每次洗牌它优先回到手牌中被万剑打出,保证每次洗牌都能使刺剑是被它打出的,不会有漏网之鱼
说一点感想,豪侠除了叠甲自残依旧强势,又多了追击一拳,黑商融合等强势流派;刺客新武侠新组合机制新颖,可玩性大大提高;气宗强得都不知道咋玩了;只剩下游侠,历练难度降低射箭的墨迹又开始被抱怨,抽剑被限洗天克,追步还一直嚷嚷着要削弱,冰冻依旧卖萌,这手心手背都是肉咋区别就那么大呢…
【V31版本】【隐藏秘籍攻略】截图
【V31版本】【隐藏秘籍攻略】
善良3,混乱守序合起来有在-1到1即可 混乱-3,善良邪恶-1~1即可 混乱守序-1~1,邪恶-3即可 这个没什么好推荐的。 大部分人打大漠的时候都直接出来了。 令人怀疑这是不是个隐藏。 查看事件的app https://www.taptap.com/topic/5661564 【糖喵出品】隐藏秘籍最全攻略: https://www.taptap.com/topic/7944972
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游侠融剑流过讨伐秘境10【1-10层】截图
游侠融剑流过讨伐秘境10【1-10层】
先上图吧,证明我真的过了 既然能过,那说明方法还是合理的,我详细说下打法,大家帮我看看还有没有其他可以精简(省钱)的地方。毕竟游戏里还是有很多像我这样的回归老萌新或者贫民的,造价低就显得更外重要。 那么,我就开讲了: 一、进图阵容考虑 1、基本原理:1铁布衫换1刺剑,2铁布衫换2武当心法,开场换牌基础目的是减少铁布衫的数量,换刺剑是为了提高融剑的输出,换武当心法是为了抽牌(过牌)。 2、进图阵容:
精华
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最稳的流派——防御流分支—反伤防御流 铭文要求低,无脑过历练讨伐巅峰截图
最稳的流派——防御流分支—反伤防御流 铭文要求低,无脑过历练讨伐巅峰
流派优势:稳定,无天敌,符文要求低(最低要求圣火跌打),各种图都能过,无脑无操作 流派缺点:耗费时间长,至少要有六红化形和三僧觉醒皮,只能跳副本(跳历练要好符文,跳个草原雨林什么的有手就行) 流派详细:通过龙渊被动无限星移和觉醒三僧被动刷防御,星移为敌人提供的刺剑最高21伤害,只要生命在420以上就可以无伤刷(如果遇见七公或者魔教男弟子或者其他初始伤害高或者无敌的敌人可以通过叠血来靠刺剑回血)无脑
精华
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01:53
【讨伐秘境速通】最简速通截图
【讨伐秘境速通】最简速通
主要武侠就2个,顽童和狼王,丐帮酱油化形加点血 1.进图选复制一张卡,复制狼王武学 2.倚天升级顽童武学 3.装备不大用上,遇到山洞建议替换一些铁布衫或者升级狼王武学 4.出牌时用顽童武学融一张狼王武学一张带打狗虹吸的拳掌(求稳,虹吸不融也行) 5.就这么多,非常简单 【低配符文】推荐,攻击性质的符文作用不大 朱雀:戏法,(狂烈,傀儡)这两个随机附给顽童武学 绿竹:虹吸,佛怒,化缘,保命(求稳),归元(最好有) 圣火:连环,挪移,感觉可有可无😂 化形:一个要求,顽童红化,必备
精华
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【V31版本攻略汇总】截图
【V31版本攻略汇总】
【2021.11.24活动分析】 【官方整理新手入门攻略合集】 【玉面毒刺T0毒刺不跳关】: 【玉面毒刺跳关】 【霸王枪符文攻略】 【山野老者融拳流讨伐秘境】 【剑圣】【觉醒经脉】https://www.taptap.com/topic/19143676 【紫衣无邪】【觉醒经脉】https://www.taptap.com/topic/19152428 【铁衣罗刹】【觉醒经脉】https:/
精华
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推荐几款真单机卡牌游戏截图
推荐几款真单机卡牌游戏
每天古今几分钟就下线 可以试试以下几款单机游戏 【单机游戏都比较硬核,需要一段时间去熟练卡牌,机制,套路后才会真正上瘾,不要因难劝退哦】 【如果游戏好玩,看点帖子了解点剧情,总有意外惊喜】 0.杀戮尖塔 Dbg开山鼻祖,风靡一时,手机现在只能某鱼购买体验 1.月圆之夜 美术剧情都非常优秀,刚开始玩容易沉浸其中无法自拔,上手后构筑不难,有爽点,买断制又非常良心,强烈推荐! 2.七勇者与魔王城 不是传
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